Áskoraðu og bættu skammtímaminnið þitt.
Notaðu og þróaðu minnistækni til að muna staðsetningu allra 9 númeranna. Þú munt hafa eins mikinn tíma og þú vilt til að leggja á minnið staðsetningar þeirra en þegar þú byrjar, verður þú að treysta á minni þitt til að muna staðsetningu númeranna. Tölurnar eru af handahófi og dreift í sundur til að tryggja að hver beygja sé einstök, vekur áhuga á skammtímaminni og halda jafnvægi í hverri beygju.
Mundu 9,
er innblásin af Cognitive Tradeoff Hypothesis. Það reynir á takmörk mannlegs skammtímaminni. Þessi leikur er innblásinn af verkum prófessors Tetsuro Matsuzawa þar sem hann prófar næstum eidetic skammtímaminni simpansa og miðar að því að endurskoða að hve miklu leyti menn geta notað skammtímaminnið sitt.