Í fornöld, klofin milli ljóss og myrkurs, stendur Alden konungur - síðasti stjórnandi Solara - einn gegn ólgusjó Umbra. Sagan segir frá örvæntingarfullri leit hans að verja ríki sitt gegn tröllum, orkum og eirðarlausum dauðum sem þyrpast um eyðilagðan dal.
Spilarar munu stíga í spor Aldens og berjast í gegnum sex handsmíðuð borð sem hámarka í stórkostlegum yfirmannsátökum. Með hverri bardaga eykst álagið: hver fallinn riddari kyndir undir ásetningi Aldens að „falla ekki“ jafnvel þegar öll von virðist úti.
HELSTU EIGINLEIKAR
• Retro-spilakassastíll Beat 'em Up - Spilakassa innblásin grafík og CRT-stilling sem gerir þér kleift að auka retro-reiðina.
• 6 borð og yfirmenn - Ferðast frá Solara-dalnum til hjarta Umbra, horfast í augu við sífellt erfiðari óvini.
Tugir óvina - Tröll, orkar, eirðarlausir dauðir og fleiri bíða í hverju borði.
• Gamaldags hasar - Ofurhlaðið - Klassískir hliðarskrollbardagar með nútímalegri fágun: samsetningarhreyfingar, árásir, mismunandi vopn og öflugar ofurárásir.
VERSLUNIN
Milli hvers stigs geta leikmenn fengið aðgang að búðinni þar sem þeir geta notað gullpeningana sem safnað er á ferðalagi sínu til að kaupa eða selja hluti. Þetta gerir þeim kleift að móta sínar eigin aðferðir og styrkja persónu sína til að sigrast á áskorunum framundan.
UM SKAPARANN
Carlo Perconti, fæddur árið 1966, er reyndur leikjaframleiðandi. Ásamt langtíma samstarfsmanni sínum og vini Lyes Belaidouni vann hann sem forritari að leikjum eins og Legend og Iron Commando á Super Nintendo, Burning Road á Sony PlayStation og Soulfighter á Sega Dreamcast, svo eitthvað sé nefnt.
Nú, meira en þremur áratugum eftir fyrsta beat 'em up leik sinn (Legend), snýr hann aftur að rótum tegundarinnar. Kings Don't Fall er nútímalegur en samt gamaldags beat 'em up leikur, nýr leikur sem lítur út og spilast eins og klassískur titill frá tíunda áratugnum, búinn til sem hylling til aðdáenda tegundarinnar.