Leikurinn Eneva, ný orka miðar að því að koma sjálfræði í rútínu starfsmannsins, þannig að efnið sem kynnt er geti þjónað sem lifunarhandbók. Leikurinn fjallar um hliðar á samræmi og tilgang Eneva, auk þess að sýna fram á ferlið við að framleiða orku almennt. Frá könnun til markaðssetningar.
Spilarinn tekur að sér hlutverk nýs þátttakanda í Eneva (þar sem verkefnið er með efni í notkun). Markmið þess er að vera meðvitaður um alla ferla sem fela í sér ábyrgð og verkflæði Eneva og skilja mikilvægi þeirra fyrir starfsemi allrar keðjunnar.
Til að uppfylla þetta markmið verður leikmaðurinn að fara í gegnum alla Eneva framleiðslukeðjuna. Hver geiri kynnir sett af áföngum sem fjalla um námsefni, hagnýtar áskoranir sem líkja eftir stigum ferlisins.
Viðfangsefni hvers stigs koma með aðstæður og upplýsingar sem tengjast tilgangi fyrirtækisins og orkuöflunarferlinu. Snið þessara áskorana er mismunandi eftir því efni sem tekið verður fyrir í þeim áfanga.
Miðað við frammistöðu leikmannsins á meðan á áskorunum stendur er hægt að fá mismunandi orku í lok stiganna. Til að klára geira verður leikmaðurinn að klára allar áskoranir á staðnum með að minnsta kosti 1 orku.
Framfarir eiga sér stað á línulegan hátt. Það er að segja að til að komast áfram í leiknum og gefa út nýjan geira er nauðsynlegt fyrir spilarann að klára öll stig fyrri geirans.
Til að klára leikinn og gefa út endanlega frásögnina verður leikmaðurinn að sigrast á öllum stigum hvers geira framleiðslukeðjunnar og tryggja að þeir séu meðvitaðir um allt ferlið og ábyrgð sína sem var kynnt í gegnum ferðina.
Sem viðbót við leikinn er efnissafn sem hægt er að nálgast í gegnum forritið og færir upplýsingar um efnið sem lærðist í leiknum og viðbótarupplýsingar um hvert viðfangsefni.
Eftir að hafa lokið leiknum er spilaranum frjálst að endurtaka áskorun til að auka stig í geirunum og endurskoða eitthvað efni.