Rúllaðu kúlunni þinni í gegnum hvert borð og safnaðu aðgerðarkubbum sem margfalda, leggja saman og draga frá heildartölunni þinni. Röðin sem þú tekur þá upp breytir öllu. Ef þú gerir rangt er gáttin óaðgengileg.
En stærðfræðin er aðeins helmingur áskorunarinnar.
Sumar dyr er alls ekki hægt að opna. Aðrar loka einu leiðinni að gáttinni. Áður en þú ferð þarftu að finna út hvaða dyr eru í raun leysanlegar - og skipuleggja síðan nákvæma leiðina til að ná þessum tölum. Ef þú ferð of hratt munt þú festast með ranga heildartölu og enga leið til baka.
Varist reiti sem endurskrifa reglurnar í miðjum leik. Appelsínugular reiti breyta gildum allra eftirstandandi teninga í borðinu. Dökkbláir reiti snúa virkjunum þínum við - +10 verður -10 á augabragði. Dauðakúlur leynast um allt borð og refsa fyrir allar kærulausar hreyfingar.
4 kennslustig auðvelda þér innleiðingu - 100+ stig á þremur erfiðleikastigum, nógu auðvelt að læra á nokkrum mínútum, nógu djúpt til að halda þér að hugsa í klukkustundir án auglýsingatruflana. Bara valfrjálsar auglýsingar fyrir vísbendingar og auka líf.
Ef þú hefur einhvern tíma viljað leik sem fær þig til að skipuleggja eins og skákmaður og hreyfa þig eins og hasarleikur, þá er þetta hann.