Í BioDive eru nemendur sjávarlíffræðingar sem ferðast til alþjóðlegra köfunarstaða í VR. Þeir munu kanna áhrif ólífrænna þátta á líffræðilega þætti þvert á fjölbreytt vistkerfi sjávar og skrá síðan nám sitt í stafrænum vísindatímaritum sínum á fylgivefsíðunni.
Þegar nemendur fara í gegnum reynsluna fara þeir á milli sín eigin persónulegu stafrænu vísindadagbók (https://biodive.killersnails.com/) og leiðangra á þessu sviði, þar á meðal í Austur-Atlantshafi, Austur-Kyrrahafi og Indó-Kyrrahafi. Þeir gera athuganir, safna gögnum, vinna með öðrum vísindamönnum og búa til þekkingu sína til að skrifa formlegar tilgátur um áhrif breyta á breytingar á mismunandi vistkerfum sjávar. Spilarar verða að hafa aðgang að stafrænu vísindadagbókinni til að skoða meira en fyrsta atriðið.
BioDive var þróað af hópi vísindakennara og vísindamanna til að móta ferli vísindalegrar rannsóknar og uppgötvunar. Nemendur nota tæki sín til að gera athuganir og nota fartölvur sínar til að vinna með gögn og búa til athuganir til að sýna fram á nám.
Þessi leikur var búinn til af margverðlaunuðu teymi sem var stofnað af starfandi sjávarlífefnafræðingi. BioDive var þróað með stuðningi frá National Science Foundation!