Hundruðum ára eftir að hinn goðsagnakenndi púkakóngur ââ var innsiglaður ... Innsiglið byrjaði að brotna smátt og smátt
* Ãú fÊddist à ßessum heimi bara til að endurlÃfga "Demon King" * Fórna mannkyninu og endurlÃfga Púkakónginn
âââ Leikareiginleikar [1] Uppgerð leikur til eyðingar mannkynsins sem hÊgt er að spila Ãtrekað Einn leiktÃmi er um nokkrar mÃnútur til nokkrar klukkustundir Spilum aftur og aftur til að finna bestu lausnina!
[2] Við skulum endurvekja skrÃmsli með skrÃmsli endurvakningu athöfn Ãll öflug skrÃmsli hafa tapast með innsigli Demon King. Safnaðu óreiðunni á vÃð og dreif um heiminn og lÃfga skrÃmslið við með âupprisuathöfninniâ!
[3] Skipuleggðu skrÃmsliher Hvert skrÃmsli hefur sterkt land og veikt land Við skulum skipuleggja skrÃmsliher vel og ráðast á!
[4] Demon King getur ekki unnið hina hugrökku Ãegar hetjan nÊr Púkakastalanum tapar púkakóngurinn. Hetjan innsiglar púkakónginn óháð ßvà hvort hann er raunverulegur eða ekki. Að sigra mannkynið og einbeita heiminum Eyðilegðu mannkynið áður en hetjan nÊr Púkakastalanum â¡ Ãður en hetjan nÊr Púkakastalanum verður hún fullkominn lÃkami og endurlÃfgar. Nauðsynlegt er að uppfylla annaðhvort skilyrðin!
[5] Við skulum endurheimta völd Púkakóngsins Kraft Demónakóngsins er hÊgt að nota smátt og smátt à formi âfÊrniâ Notum ßað á meðan við ßökkum Demon King!
UppfÊrt
17. júl. 2021
Hermileikir
Gagnaöryggi
arrow_forward
Ãryggi hefst með skilningi á ßvà hvernig ßróunaraðilar safna og deila gögnunum ßÃnum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svÊði og aldur notandans. Ãetta eru upplÜsingar frá ßróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfÊra ßÊr með tÃmanum.
Engum gögnum deilt með ßriðju aðilum
Nánar um yfirlÜsingar ßróunaraðila um deilingu gagna