Í þessum farsímaleik leiða leikmenn hugrakka mús í gegnum fjölbreytt landslag, þar á meðal borgargötur, ískaldar túndrur, þétta skóga og steikjandi eyðimörk. Hvert umhverfi býður upp á einstaka áskoranir eins og að forðast bíla og rafmagnsstaura í borginni, forðast risaeðlur í skóginum, forðast köngulær í eyðimörkinni og flýja björn á túndru. Músin verður að keyra fram úr vægðarlausu skrímsli á meðan hún safnar osti, gjaldmiðli leiksins, og notar krafta eins og segla, skjöldu, ósigrleika og CheeseBoost til að yfirstíga hindranir og lifa af eftirsóknina.