Í dögun alheimsins var geimvera kynstofn sem hét Erli, sem einu sinni var hluti af Stóra norðurljósinu. Þessar hreina ljósverur lifðu kynslóðum saman í friði og sátt, en því miður myndi það ekki endast. Kosmískur atburður, þekktur sem „Mikli hvell“, braut norðurljósin og dreifði Erli um tíma og rúm.
Erli varð skipbrotsmenn sköpunarverksins sem voru knúin til að safna gripum heimaheims síns og tengjast aftur norðurljósinu mikla. En Erli myndi reika í heila öld týnd í hafsjó nýrra heima til að kanna áður en hún fann loksins leið til að klára leit sína.
Hinir villulausu flækingar eru ekki lengur, Erli hættir sér nú hugrakkur inn í hrynjandi heim hreins myrkurs og óþekktrar ringulreiðs til að ljúka endurtengingarathöfninni sem kallast AFTERLIGHT.
Ef vel tekst til mun Erla ganga aftur til liðs við norðurljósin sem þau kalla heim til að lifa í friði og sátt enn og aftur.
__________________________________________________________________
Spilamennskan í Afterlight er einföld.
Að finna rúnir mun auka sýnileika þinn í myrkri. Finndu fimm rúnir til að hámarka ljósið sem persónan þín getur látið skína.
Finndu vini þína og tengdu aftur við þá til að auka ljósið enn frekar.
Vertu viss um að forðast svartholin sem hrygna um allt kortið. Að komast nálægt þeim stelur ljósinu þínu og ef þú kemst of nálægt verður þú sogaður inn og fluttur á handahófskenndan stað á kortinu.
Vinna með vinum þínum til að safna öllum 42 rúnunum. En hafðu í huga að sumar rúnir geta aðeins verið safnaðar af leikmanni með samsvarandi lit.
Þegar þú hefur safnað öllum rúnunum skaltu finna útgöngugáttina í miðju kortinu. Þegar allur flokkurinn er kominn á gáttina er Reconnect ritualinu lokið og þú vinnur!
Ef tíminn rennur út mun helgisiðið mistakast og þú tapar.