Leikur 1: [San Gong]
Sigur- og ósigurdómur San Gong notar aðallega spilin á milli A og 9 til að reikna út stigin. Útreikningsaðferð stiganna er sú sama og baccarat. Einstafa hlutfallið er tekið og 9 er stærst og 0 er minnsti. Spjald 10 er 0 stig "kort utan samfélags"; J, Q, K eru opinber kort, með A til 9 sem jafngildir 0 stigum. J, Q, K eru hæstu spilin. Ef eitt af þremur spilunum í hendinni er opinbert spil (eins og: J, Q, K, J, J, Q, o.s.frv.), er það kallað "þrír karlmenn" .
Punktastærð:
Stórir þrír > litlir þrír > blandaðir þrír > tvöfaldir níu > einir níu > níu punktar > tvöfaldir átta > einn átta > átta punktar > tvöfaldur sjö > einn sjö > sjö > tvöfaldur sex > einn sex > sex punktar > tvöfaldur karl fimm > einn karlmaður fimm > fimm punkta > tvöfaldur karlmaður fjögur > einn karlmaður fjögur > fjögurra punktur > tvöfaldur karlmaður þrír > einn karlmaður þrír > þriggja punkta > tvöfaldur karlmaður tveir > einn karlmaður tveir > tveir punktar > tvöfaldur karl einn > einn karl einn > einn punktur > tvöfaldur karlkyns núll > núllpunktur.
Kortastærð: K>Q>J
Ef fjöldi stiga og dúkka er sá sami á milli liðanna tveggja, fá fyrirtækin tvö enga peninga, sem er „jafntefli“.
●Leikurinn höfðar til fullorðinna.
●Leikurinn býður ekki upp á "fjárhættuspil í reiðufé", og það er engin möguleiki á að vinna peninga eða líkamleg verðlaun, aðeins í skemmtunarskyni notenda.
●Æfa staða eða afrek í félagslegum leikjum þýðir ekki að þú náir árangri í "peningaviðskiptum fjárhættuspil" í framtíðinni.