Saga af hetjum búin til af þér.
Í þessum leik verður þú stjórnandi í litlu þorpi og ala upp hóp hetja til að takast á við óþekkt ævintýri.
Ræktaðu þorpið þitt með því að nota verðlaunin sem ævintýramenn komu til baka.
— Farðu í ævintýri
Fyrst skulum við byggja bar þar sem þorpsbúar safnast saman og ævintýramenn fæðast, og vopnabúð og brynjubúð þar sem þeir geta útbúið búnað.
Og þegar þeir eru tilbúnir að fara út í heiminn, sendu þá í ævintýri.
Ævintýramennirnir halda áfram með ævintýrið að eigin vilja og því er allt í lagi að loka appinu á meðan á ævintýrinu stendur.
-- Eftir ævintýrið
Þegar ævintýramennirnir koma aftur heilir á húfi skaltu hlusta á ævintýrasögur þeirra.
Ég er viss um að þeir munu hlakka til að tala um það.
Notaðu síðan verðlaunin sem þau koma með til að þróa þorpið þitt.
Ævintýramenn ættu líka að hlakka til vaxtar þess.
-- Vöxtur ævintýramanna
Þegar þorpið þitt stækkar geturðu gefið ævintýramönnum öflugri búnað.
Þú getur líka kennt þeim aðferðir eins og sverðsmennsku, lækningatækni og kortagerð.
Þú munt einnig geta útbúið varðveittan mat og ljós til að lýsa upp myrkrið sem þú þarft fyrir ævintýri þín til fjarlægra landa.
-- Hlutir sem þú getur gert í þorpinu
Íbúar þorpsins eru tilbúnir til samstarfs um ævintýrið.
Það mun lækna sár slasaðra ævintýramanna.
Þeir munu skilja eftir ævintýri þín í bænum.
Þeir munu fara að leita að rústum um allan heim fyrir ævintýramenn.
Þú munt geta hugsað um ýmsar aðferðir til að berjast gegn sterkum óvinum.
...Þú þarft hins vegar fjármuni til að gera þá...
Nú hefst saga nýrra hetja.
Nýtt ævintýri bíður þín í þriðju þættinum í Agent of Adventure seríunni.
*Það er engin bein tenging við fyrri seríur, svo þú getur notið hennar þó þú þekkir ekki fyrri verk.
*Það er hægt að breyta flestum nöfnum sem birtast í þessum leik, þannig að þú getur búið til þína eigin heimsmynd.