Ökutæki sem hreyfast á þjóðvegi eða vöru- eða farþegaflutningar eða upplýsingaflutningur, allt er þetta grunnútfærsla orðsins umferð. En það sem við köllum venjulega umferð er þrengsli ökutækja sérstaklega á landvegum. Og umferðin sem við köllum er það sem við óttumst, hötum og finnum lausnir til að draga úr sem er vandamál í okkar landi. Í kjölfarið mótuðum við reglur sem í grundvallaratriðum geta dregið úr álagi á veginum og haldið veginum hreinum líka. Nú, til að hjálpa til við að setja reglurnar á réttan hátt, eru nokkrar hjálparhönd, til dæmis merkjapóstar, umferðarlögregla, akreinar, skilrúm og svo framvegis. En vandamálið er viðvarandi og fyrir vikið aukast erfiðleikarnir með hverjum deginum. Við höfðum unnið að nokkrum lausnum á undanförnum árum, sumar virkuðu og aðrar ekki. Nú komum við með nýja hugmynd um að kenna vegi og umferð frá unga aldri til að koma í veg fyrir óhöpp eftir á. Ekki aðeins þannig að leikjafræðin hefur verið stillt á vel skipulagðan hátt og haldið umferðarreglunum óbreyttum sem eiga beint við í raunveruleikanum. Fyrir vikið lendir leikmaðurinn frammi fyrir nokkrum erfiðleikum á meðan hann spilar, lærir að lokum reglurnar og hvernig á að stjórna farartækinu á meðan hann keyrir. Grafíkin er líka stillt á lágmark svo hægt sé að spila hana í hvers kyns snjallsíma á viðráðanlegu verði. Leikurinn hefur einnig frádráttarkerfi. Ef um misferli er að ræða er ákveðið magn af leikinneign dregin frá til að halda spilaranum í að reyna að fullkomna leikinn. Þessi leikur er hannaður fyrir ákveðið aldursbil til að stuðla að námi á umferðaratburðarás og reglum. Þessi leikur er ávanabindandi auk þess að halda grafíkinni einfaldri en þó fullnægjandi fyrir notendur til að geta notað rétt.