【Heimskönnunarævintýri】
Það eru 28 ævintýri sem hafa verið gerð hingað til og verður þeim fjölgað í 50 í síðari uppfærslum. Greind söguhetjunnar, gæska, illska og tilviljun munu öll hafa áhrif á atburði ævintýrsins
[Eftirlíking af sjálfsköpuðum sértrúarsöfnuðum]
Hún verður opnuð þegar ríki söguhetjunnar nær [Nuan Ying tímabilinu] og opnað verður fyrir sértrúarsöfnuðinn, sértrúarsöfnuðinn, sértrúarsöfnuðinn, sérfræðikönnun, sértrúarsöfnuðinn heilagt dýr sem verndar fjallmyndina, sértrúarstríð og önnur spilun.
[Valin kjúklingadýflissu - prufa á blóðbanni]
100 leikmenn taka þátt í veikburða neti og borða kjúkling, sem getur falið sig og lagt fyrirsát fyrir aðra leikmenn, hitt aðra leikmenn beint á móti og safnað efni til að búa til búnað!
[Aðallínu- og dýflissuburstar]
Barátta og sópa hafa ákveðnar líkur á að falla frá töfravopnum. Töfravopn eru mjög tilviljunarkennd, grunnárásarkraftur, undirstöðueiginleikar af handahófi, mana-stuðull, cooldown CD, sérstök buff, fjöldi árásarmarkmiða og aðrir eiginleikar eru af handahófi fyrir hvert töfravopn, sem getur verið hressandi.