Leikurinn okkar er skemmtilegt og litríkt, gífurlegt safn af krossgátum sem segja alla söguna um stolt og fordóma. Þú munt skemmta þér frábærlega við að endurskapa klassíska ástsögu úr bókinni eftir Jane Austen að loknu hverju krossgátu. Skáldsagan fylgir persónuþróun Elizabeth Bennet, kraftmikilli söguhetju bókarinnar. Við færum þér alla söguna sem þú getur notið að fullu í eigin takti. Það er skemmtilegt að lesa, en það getur stundum verið aðeins of leiðinlegt, þess vegna bætir leikurinn okkar krossgátu við lesturinn sem heldur heilanum örvuðum meðan þú lest. Þú hugsar virkan um setningar og klárar orðin sem vantar í gagnvirkri og grípandi upplifun sem gerir þér kleift að einbeita þér að merkingu orðanna en ekki bara aðgerðalaust að endurtaka orð í huga þínum.
Á hverju stigi verður þér kynntur hluti úr sögunni, með nokkrum orðum sem vantar, sem þú getur fyllt út með því að leysa krossgátuna fyrir neðan textann. Hver stafur sem þú fyllir mun birtast í textanum sjálfum. Við gerðum leikinn mjög auðvelt að stjórna, það þarf aðeins eina snertingu á hvern staf fyrir neðan krossgátuna. Öll orðin eru lituð í einstökum litum, stafir utan krossgátunnar eru litaðir líka, leikmaðurinn þarf að fylla stafina í orð með því að snerta þá í réttri röð í orðunum. Hver stafur sem leikmaðurinn snertir mun hoppa beint inn á fyrsta lausa staðinn í orði með sama lit. Ef stafurinn er á röngum stað verður hann merktur með gulum punkti sem blikkar. Spilarinn getur auðveldlega leiðrétt staðsetningu á staf á röngum stað, með því að snerta hann mun hann stökkva út og þá ætti leikmaðurinn að snerta réttan bókstaf sem tilheyrir næsta lausa stað í orðunum. Stafirnir sem tilheyra tveimur orðum eru merktir með ská línum, með litum frá báðum orðum. Þegar notandi snertir slíkan bókstaf hoppar hann beint á sinn rétta stað.
Sagan er skipt í stig, með 5669 stigum alls. Leikurinn man alltaf eftir síðasta stiginu sem leikmaðurinn spilaði, þannig að spilarinn getur alltaf haldið áfram með því að ýta á „Play“ hnappinn á aðalskjánum. Spilarinn getur hoppað í aðra hluta með því að velja fjölda stiganna á skjánum "Stig". Til að endurnýja minnið getur spilarinn hoppað til baka með „Til baka“, efst í leikskjánum, eða hoppað á næsta stig með „Næsta“ hnappinum.
Spilarinn getur stjórnað erfiðleikasleifaranum til að stilla flókið þrautina frá því að vera auðvelt í venjulegt og jafnvel erfitt. Erfiðleikarekillinn býður upp á mjög sérhannaða og einstaka áskorun fyrir hvern leikmann. Spilarinn getur byrjað með auðveldum erfiðleikum og farið á eigin hraða í erfiðari erfiðleika. Munurinn á erfiðleikunum er skilgreindur með fjölda vantaðra stafi í krossgátunni.
Leikurinn miðlar afslappandi tilfinningum með því að nota skógarbakgrunnsmyndir.
Meðan á spilun stendur sýnir leikurinn nákvæmlega hversu marga stafi notandinn færði efst á skjánum.
Leiknum fylgja sex tónlistarlög sem eru að spila í bakgrunni, sem hægt er að stöðva eða sleppa. Hægt er að stilla hljóðstyrk tónlistarinnar á skjánum „Stillingar“. Hægt er að stilla eða þagga hljóðáhrif aðskilið frá tónlistinni.
Leikurinn gerir notandanum kleift að setja áminningar fyrir hvern dag þegar hann á að spila leikinn. Spilarinn getur stillt hverja áminningu daglega. Á skjánum „Stillingar“ er hægt að slökkva á degi með því að ýta á daginn og hægt er að slökkva á öllum áminningum með einum smelli á „Áminningar“ hnappinn.
Leikurinn okkar er studdur af auglýsingum sem eru sýndar stundum fyrir stigum, en leikmaðurinn getur líka keypt þegar möguleiki er á að fjarlægja auglýsingarnar að eilífu. Við hvetjum notendur sem líkar ekki við auglýsingar til að nota þennan valkost.
Við metum reynslu notenda mjög og leitumst við að bæta vörur okkar í framtíðinni. Við erum alltaf ánægð að fá viðbrögð og beiðnir um aðstoð varðandi vörur okkar á netfanginu: zeus.dev.software.tools@gmail.com. Við leitumst við að svara innan 24 klukkustunda.