Spilarinn flettir aðalpersónunni í gegnum völundarhús sem inniheldur ýmsa punkta og fjóra marglita drauga. Markmið leiksins er að safna stigum með því að borða alla punktana í völundarhúsinu, klára það 'stig' leiksins og byrja á næsta stigi og völundarhúsi af punktum. Draugarnir fjórir reika um völundarhúsið og reyna að drepa aðalpersónuna. Ef einhver drauganna lendir á aðalpersónunni missir hann líf; þegar öll mannslíf eru týnd er leiknum lokið.
Nálægt hornum völundarhússins eru fjórir stærri, blikkandi punktar þekktir sem kraftkögglar sem veita aðalpersónunni tímabundinn hæfileika til að éta draugana og vinna sér inn bónuspunkta. Óvinirnir verða djúpbláir, snúa stefnu og fara venjulega hægar. Þegar óvinur er étinn fer hann aftur í miðkassann þar sem draugurinn er endurnýjaður í sínum eðlilega lit. Bláir óvinir blikka hvítir til að gefa til kynna að þeir séu við það að verða hættulegir aftur og hversu langan tíma óvinirnir eru viðkvæmir er mismunandi frá einu stigi til annars, venjulega styttist í leikinn.
Það eru líka ávextir, staðsettir beint fyrir neðan miðkassann, sem birtast tvisvar á hverju stigi; að borða einn af þeim leiðir til bónuspunkta (100-5.000).
Þú færð auka lifandi á 5000 stiga fresti.
Njóttu þess!