Ein lykkja. Sérhver tala uppfyllt. Það er allur leikurinn.
Loop the Loop er Slitherlink — klassíska japanska blýantspúkurinn, endurbyggður fyrir
símann þinn. Tengdu punktana í eina lokaða lykkju sem aldrei skerast eða
greinist. Hver tala segir þér nákvæmlega hversu margar af fjórum hliðum hennar lykkjan
notar. 3 þarf þrjár. 0 þarf engar. Allt annað finnur þú út með hreinni
frádrætti.
Engar giskanir. Aldrei.
Hvert borð er búið til í tækinu þínu með tryggðri einstakri lausn, síðan
metið með erfiðustu aðferðinni sem þarf til að leysa hana — brúnatalningu, punktagráða,
hornreglur, keðjurökfræði, jöfnuði, mótsögn. Sérhver þraut sem myndi neyða til
giska er hent áður en þú sérð hana nokkurn tíma. Ef þú ert fastur er alltaf
næsta skref sem þú getur sannað.
LÆRÐU ÞAÐ Á MÍNÚTU
• Stuttar leiðbeiningar sem kenna reglurnar með því að láta þig spila þær
• Valfrjáls upplestur, lesinn af tækinu þínu
• Ýttu á brún til að teikna línu, ýttu aftur til að merkja hana ×, eða dragðu til að sópa heila keyrslu
ENDALAUS HERFERÐ
• Byrjar á vægum 3×3 og vex upp í 9×9
• Sjö erfiðleikastig: Kennsla, Auðvelt, Miðlungs, Erfið, Erfitt, Mjög erfitt, Sérfræðingur
• Eftir stig 130 hætta borðin að vaxa og rökfræðin heldur áfram að skerpast — vísbendingar verða strjálari, ályktanir dýpri. Það klárast ekki.
• Allt að þrjár stjörnur á borð: leystu hreint, leystu hratt
DAGLEG ÞRAUT
• Eitt borð á dag, sama borðið fyrir alla spilara í heiminum
• Mjúkt á mánudögum, grimmt á sunnudögum
• Byggðu upp daglega röð — og keyptu hana til baka ef þú missir af degi
• Enginn aðgangur, engin innskráning, enginn netþjónn
HANNAÐ TIL ALVÖRULEGRAR SPILUNAR
• Afturkalla og endurtaka, hverja hreyfingu
• Sjálfvirk athugun merkir ranga brún um leið og þú dregur hana — eða slökktu á henni og sendu inn blindað
• Vísbendingar sem nefna næsta nauðungarleik í stað þess að gefa þér bara svarið
• Gerðu hlé á klukkunni, endurstilltu borðið, byrjaðu nákvæmlega þar sem frá var horfið
• Deildu mynd af fullunninni lykkju
AÐGENGI OG STJÓRNUN
• Litblind-öruggir niðurstöður, með röngum brúnum strikaðum
• Hljóð og snerting, hægt að skipta sjálfstætt
• Slökktu á × merkjum ef þú vilt aðeins línur
• Slökktu á draga-til-að-teikna ef þú vilt aðeins tappa
Fylgdu leystum borðum, stjörnum sem þú hefur aflað, daglegri röð þinni og heildartíma sem þú hefur varið í að
hugsa.
Þrautir eru búnar til og leystar að öllu leyti í tækinu þínu, þannig að leikurinn virkar án tengingar. Peningar kaupa vísbendingar; þú færð þær með því að leysa stig, með því að halda daglegri röð þinni lifandi og — ef þú vilt — með því að horfa á valfrjálsa verðlaunaauglýsingu.
Ekkert er læst á bak við eina.
Teiknaðu lykkjuna.
Teiknaðu eina lykkju. Tölur segja til um hversu margar brúnir snertast. Rökfræðiþrautir í Slitherlink.