◆ Hvernig á að spila
Veldu útreikningsham og stig og byrjaðu leikinn!
Tímamörk eru 30 sekúndur!
Ef þú svarar rétt munu tímamörkin lagast aðeins og vandinn hækkar smátt og smátt.
Því fleiri stig sem þú leysir því erfiðari vandamál munu aukast.
Tími upp þegar fresturinn rennur út!
Bónus samkvæmt þessu leikefni er bætt við og lokastigið er ákveðið.
Það fer eftir lokaeinkunninni, þér verður metið hversu mikið andlegt stig þitt er.
◆ National Ranking Function
Besta metið endurspeglast sjálfkrafa á landslistanum!
Ég get athugað hversu mikið andlegt vald mitt er á landsvísu.
(※ skráning á GooglePlayService er nauðsynleg)
◆ Samsvarar fjórum reikningsaðgerðum
Allar fjórar aðferðir við að leggja saman, reikna, margföldun, margföldun og deilingu eru settar upp!
◆ Vandamálsstig
Byrjað er á auðveldum eins tölustafa útreikningi fyrir börn, með því að kynna kerfi sem mun smám saman gera vandamálið erfiðara eftir því sem þú leysir vandamál! Allir geta leikið glaðir. Það er tilvalið fyrir heilaþjálfun með smá skimmertíma eins og lestarbiðtíma og hlétíma!
◆ Kjúklingaræktunarþáttur
Ef þú gerir mikið af hugarreikningi mun stig ungsins hækka og eftir að þú hefur klárað leikinn verður stigabónus bætt við svo þú getir skorað hátt. Vinsamlega stefndu að háu einkunn og ala upp fullt af ungum.
◆ Hver háttur færnistig
Allar fjórar stillingarnar hafa sín færnistig. Þegar þú spilar í hverjum ham eykst færnin og þú færð hátt stig þar sem kunnáttubónus er bætt við eftir að leiknum er lokið.
◆ Söguleg heimildir
Á gagnaskjánum er hægt að sjá skrá yfir það besta eins og besta skorið, fjölda spilaðra spila, fjölda réttra svara fyrir hverja stillingu. Vinsamlegast greindu gögnin og notaðu þau til að bæta andlega færni þína.
(Við ætlum að bæta við eiginleikum til að líta til baka á fyrri vandamál með framtíðaruppfærslum)
Stuðningur á mörgum tungumálum
Eins og er samsvarar Chick Math japönsku og ensku. Við erum að skipta sjálfkrafa í samræmi við tungumálastillingu líkansins þíns. Við ætlum að fjölga samsvarandi tungumálum í framtíðinni.