楚河汉界中国象棋

Inniheldur auglýsingar
100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Chu River-Han mörkin eru skillínan á skákborðinu, sem er upprunnin frá Chu-Han stríðinu. Af sniði skákborðsins að dæma eru níu beinar línur og fimm láréttar línur beggja vegna Chu River og Han landamæranna. Níu eru stærst í fjölda og fimm eru í miðri tölu. Samsetning lóðréttra níu og láréttra fimm myndar „níu fimm“ æðsta, sem er hæst, stærst og stærst, sem táknar hásætið. Eftir að skákin hefur verið sett á báðar hliðar takast svartir og rauðir hvor við annan og keppa, sem endurskapar bara á listrænan hátt sögulegt útlit Chu og Han sem keppa um heiminn. Útdráttur er orðinn að skák Hefðbundnum skákþrautaleikjum á sér langa sögu. Kínversk skák er kínversk skákmenning og menningarfjársjóður kínversku þjóðarinnar.

skákmet
Núverandi nótnaskrift notar yfirleitt fjögur orð til að skrá hreyfingu skákanna.
Fyrsta orðið gefur til kynna verkið sem þarf að færa.
Annað orðið táknar beinlínukóðann á hreyfingu skákarinnar (rauðu og svörtu hliðarnar eru taldar frá hægri til vinstri frá neðstu línu eigin hliðar), rauða hliðin er táknuð með kínverskum stöfum og svarta hliðin er táknuð með arabískum tölustöfum. Þegar tvær eins skákir eru á sömu beinu línunni er mismunurinn á fram- og afturskák tekinn upp, eins og "aftur bíll flatur fjögur", "framhestur fer fram 7".
Þriðja orðið gefur til kynna stefnu skákhreyfinga, „flat“ er notað fyrir lárétta hreyfingu, „framfara“ er notað til að fara fram á botnlínu andstæðingsins og „hörfa“ er notað til að hörfa að eigin botnlínu.
Fjórða stafnum er skipt í tvo flokka: þegar skákin fer fram og aftur á beinni línu gefur það til kynna fjölda skrefa sem skákin fer fram og aftur; þegar skákin færist lárétt eða skáhallt gefur það til kynna fjölda beina. lína náð.

Grunnleikur
Shuai (General): Shuai (General) er leiðtogi í skák og markmiðið sem báðir aðilar sækjast eftir. Það getur aðeins hreyft sig innan hallanna níu, það getur farið upp eða niður, til vinstri eða hægri, og það getur aðeins fært eitt rist lóðrétt eða lárétt í hvert skipti sem það hreyfist. Shuai og Jiang geta ekki staðið beint frammi fyrir hvor öðrum á sömu beinu línunni, annars munu þeir tapa.
Shi (fræðimaður): Shi (fræðimaður) er persónulegur lífvörður hershöfðingjans (myndarlegur), og hann getur aðeins farið um í höllunum níu. Skákleið hans hefur aðeins fjórar skálínur í höllunum níu.
Fasi (mynd): Meginhlutverk fasa (mynd) er að verja og vernda sinn myndarlega (almenna). Gönguleið hennar er að ganga tvö reiti á ská í einu, almennt þekktur sem "Xiangfeitian". Athafnasvið áfangans (xiang) takmarkast við sína eigin stöðu innan árinnar og hann getur ekki farið yfir ána, og ef það er skák í miðju vallarins hreyfist það, getur það ekki hreyft sig, almennt þekkt. sem „stífluð fílaaugu“.
Hrókur: Hrókurinn er öflugastur í skák. Hann getur gengið óháð láréttum eða lóðréttum línum. Svo framarlega sem engin stykki hindra hann er þrepafjöldinn ekki takmarkaður. Því getur einn bíll stjórnað sautján stigum, svo hann er kallaður "einn bíll með tíu sonum kalt".
Fallbyssa: Fallbyssan hreyfist nákvæmlega eins og hrókurinn þegar hún nær ekki. Þegar tekin er tekin verður að vera bil á milli eigin og andstæðingsins (óháð því hvort andstæðingurinn eða hans eigið teig) Cannon er eina skáktegundin sem getur farið fram úr skákum í skák.
Hestur: Leiðin fyrir hest til að ganga er að halda halla, það er að ganga einn ferning lárétt eða beint, og ganga síðan ská línu, almennt þekktur sem "göngudagur hesta". Valpunktarnir sem hestur getur gengið í einu geta náð átta punktum í kringum hann, svo það er orðatiltæki um "átta hliðar tignar". Ef það eru aðrar skákir sem hindra stefnuna á að fara, mun hesturinn ekki geta gengið yfir, almennt þekktur sem „brjálaðir hestarfætur“.
Hermenn (peð): Áður en farið er yfir ána geta hermenn (peð) aðeins gengið fram skref fyrir skref. Eftir að hafa farið yfir ána er þeim heimilt að hreyfa sig til vinstri og hægri nema að þeir geta ekki hörfað, en þeir geta aðeins fært sig eitt skref í einu. Jafnvel svo, hermenn (peð) Kraftur peðsins hefur einnig verið aukinn til muna, svo það er orðatiltæki sem segir að "peð sem fer yfir ána er hálf kerra".
Talað lag:
Hesturinn gengur með japönskum stöfum, eins og fljúgandi akur, bíllinn gengur beint og fallbyssan veltir fjallinu. Hermaðurinn tók hliðarveginn til að vernda hershöfðingjann og peðið kom aldrei aftur.
Bíllinn fer beint á veginn og hesturinn stígur á halla, eins og fljúgandi túnbyssur til að brjótast í gegn, og peðin fara yfir ána.
Uppfært
12. nóv. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun