Eyðileggja illt í hjarta reimt búi! Sem munaðarlaus, þú komst getu þína til að sveitarfélagi við andaheiminn og drauga. Þegar frændi þinn Kent dularfullur hverfa, verður þú fara um borð á ferð til að finna út hvað raunverulega gerðist. Með traustur félagi þinn Devanand á hlið, þú leggja leið þína til Darnecroy Manor, þar Kent sást síðast. Það er ... The House.
"Hjarta hússins" er 360.000-orð gagnvirk Gothic skáldsögu eftir Nissa Campbell. Það er alveg texti-undirstaða-án mynda eða hljóð-og drifinn af miklum, óstöðvandi krafti ímyndunaraflið.
Innan Manor, munt þú lendir skipstjóra, Drottinn Bastian Reaves; dularfulla þjónar hans, Oriana og Loren; og þúsundir anda morandi í kring og í þessu reimt Mansion. En þú shatter kraft sem binst drauga í húsið, eða krafa það fyrir þig? Hægt er ást blómstra í reimt hús? Mikilvægast, hvernig ætlar þú að flýja þegar House kemur fyrir þig?
• Spila sem karl, kona, eða non-tvöfaldur; gay, beint, bi, Ás, eða pólý
• Kanna sölum hússins, jafnvel eins og þeir virðast skipta áður en augun
• Fundur drauga, andar, og bergmál, eins og þú að leita að glatast Uncle Kent þinni
• Barátta gegn forn illt eða faðma demonic gjafir sínar
• Láta undan í steamy, skírlíf, sætum, eða ögrandi romances, eða fara það eitt og sér
• Nýta leyndarmál sem þú finnur fyrir sjálf-þjóna endum eða nota þá til að hjálpa vinum þínum
• Ósigur mesta ótta þínum í beinum-kæla augnablik skelfingu ... ef þú getur
• Veldu sem þú getur vistað, ef einhver, af hörmungum inniheldur House
Fyrir sumir, það kann að vera að flýja úr hjarta hússins.