Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir tíu ára og eldri
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Kiev: Largest WW2 Encirclement er hernaðarborðspil sem gerist á austurvígstöðvum seinni heimstyrjaldarinnar árið 1941, sem sýnir sögulega atburði á deildarstigi. Frá Joni Nuutinen: Af stríðsleikmanni fyrir stríðsleikmenn síðan 2011

Þú ert við stjórnvölinn yfir þýska hernum sem ætlar að búa til stærstu umkringingu í sögu hersins með því að nota tvær hraðvirkar týpur, eina úr norðri og aðra úr suðri, til að umkringja gríðarlegan fjölda rauða hersins sem staðsett er við og bak við borgina Kiev.

Sögulegur bakgrunnur: Vegna efnahagslegs mikilvægis suðurhluta Sovétríkjanna voru flestar og bestu sovésku einingarnar settar hér. Þetta þýddi að þegar Þjóðverjar réðust inn árið 1941 fór suðurhópurinn hægast fram.

Að lokum frestuðu Þjóðverjar sókn miðhópsins í átt að Moskvu sem var rýmd og tóm, og ákváðu að snúa hinum frægu herdeildum undir forystu Guderian hershöfðingja suður í átt að baksvæði Kænugarðs.

Og ef eigin panzer-her suðurhluta hópsins gæti loksins tekið sig saman (þeim var einnig falið að hertaka hina miklu iðnaðarborg Dnepropetrovsk) og sækja norður til að tengja sig við hermenn Guderian, gæti milljón Rauða hersins fallið niður.

Þrátt fyrir bænir hershöfðingja sinna, neitaði Stalín að tæma Kænugarðssvæðið fyrr en það var of seint, og hélt þess í stað áfram að senda sífellt fleiri varaliði Rauða hersins í átt að brynvörðu tanganum Guðerian til að stöðva þýsku umkringdingarhreyfinguna og halda í iðnaðarlega mikilvægt svæði.
Niðurstaðan var gríðarmikil orrusta sem dró til sín fleiri og fleiri herdeildir frá báðum hliðum þar sem ofþreytir Þjóðverjar áttu einfaldlega í erfiðleikum með að skera af og halda aftur af svo áður óþekktum fjölda sovéskra hermanna á aðgerðasvæðinu.

Hefur þú taugarnar og stjórnunarhæfileikana til að reka tvo mjóa fleyga djúpt í Sovétríkjunum til að draga úr sögulegu umkringdinni tímanlega, eða dregur þú fram og velur breiðari en hægari árás? Eða kannski klippa töngin þín sjálf af...
Uppfært
25. sep. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Forritavirkni
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation