Code.Ino

Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
50+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Code.Ino er fræðandi stafrænn leikur, þróaður fyrir farsímakerfið. Meginmarkmiðið er að vera hjálpartæki í kennslu-námsferli Arduino forritunar fyrir framhalds- og grunnskólanemendur. Þannig er tillagan sú að leikmaðurinn læri, í hverjum áfanga leiksins, á skapandi og leikandi hátt, íhluti Arduino borðs og rökfræði sem felst í gagnavinnslu. Í síðasta áfanga leiksins verður leikmaðurinn að geta innleitt heilt verkefni byggt á þeirri þekkingu sem fæst í gegnum áföngin. Þar af leiðandi er gert ráð fyrir að Code.Ino leikurinn, þegar hann er notaður sem stuðningstæki í forritunartímum, muni hámarka forritun kennslu-námsferli í grunnskólum.
Stafrænn leikur til að kenna Arduino forritun á skemmtilegan hátt
Uppfært
24. ágú. 2026
Sérvaldar fréttir

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
  • Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
    Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
  • Engum gögnum safnað
    Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

Atualização da API.
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
BIANCA PATROCINIO CASTRO
biancapatrocinio774@gmail.com
Brazil