ぽっちゃり勇者

50+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Hinn hugrakki vill léttast ...

Hinn bústni hetja tekur smá leikhluta í skrefmælatækni
Það er skrefmælir í RPG-stíl sem þú setur inn og ævintýrið gengur eins mikið og þú gengur.

[Upplýsingar]
Þessi skrefmælir notar innbyggðan skynjara til að mæla
Ég mun.
Það er engin GPS mælingaraðgerð. Dregur verulega úr rafhlöðunotkun
Innlimun leikjaþátta sem gera gangandi skemmtilegt
Ég gerði.

Til viðbótar við grunn skrefmælisaðgerðina, ef þú gengur, verðurðu hugrakkur maður
Ævintýri gengur líka.
Hetjan heldur ævintýrinu áfram á meðan hún sigrar óvinina sem hindra veginn.
Rækta þætti eins og bardaga og stig upp, er það ekki einfalt?
Njóttu ævintýra hugrakks manns.

[Hvernig skal nota]
● Fjöldi skrefa er mældur á sama tíma og forritið er ræst. Efst til hægri
Þú getur líka hætt að telja skref með hnappnum.

[hvernig á að spila]
● Grunnaðgerð er aðeins að banka í bardaga þegar þú lendir í óvin
er.
● Gagnlegt með því að skiptast á hlutum sem nauðsynlegir eru fyrir ævintýri á búðarskjánum
Þú getur haldið áfram að.
● Með því að banka á hugrakka manninn á heimaskjánum
Athugaðu smökkunina og lyftu stigi hetjunnar með stigi upp hnappinn
Þú getur losnað við það.
● Pikkaðu á veginn fyrir ofan ævintýraskjáinn til að fá núverandi heildarfjölda stíga og óvina
Þú getur athugað fjölda skrefa sem eftir eru.

-------------------------------------------------
* Tveir nemenda í starfsnámi okkar sáu um skipulagningu / gerð þessa umsóknar.
Code Dynamics Co., Ltd.
Uppfært
15. nóv. 2020

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

* 本アプリは、弊社インターン生2名が企画/作成を担当しました