Coding for Kids: Karotto

Innkaup í forriti
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
10+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

Karotto hjálpar börnum á aldrinum 5–12 ára að hugsa rökrétt, skipta vandamálum niður í skref og læra af mistökum í gegnum 350 stuttar forritunarkennslustundir.

Börn smella saman kóðablokkum til að leiðbeina Kanínu yfir hvert kort og safna gulrótum. Hver kennslustund breytir raunverulegum forritunarhugmyndum í markvissa áskorun sem tekur aðeins nokkrar mínútur í síma.

ÞAÐ SEM BÖRN LÆRA, ALDUR EFTIR ALDRI
• 5–6: áttir, talning, raðgreining
• 6–7: lykkjur, síðan lykkjur innan lykkja
• 7–8: ef / annars, og meðan
• 8–9: breytur, teljarar, sameinuð skilyrði, prenta
• 9–10: föll, þar á meðal föll með breytum
• 10–11: listar — töfrakörfan
• 11–12: föll og listar vinna saman

SÖMU HUGTÖK OG Í ALVÖRU FORRITUNARMÁLI
lykkjur · ef / annars · meðan · breytur · prenta · listar · föll

Þetta er byrjunarpakkinn fyrir Python eða JavaScript — og í lokin hefur barnið þitt notað hvert og eitt þeirra handvirkt, undir sömu nöfnum. Það er engin setningafræði til að slá inn ennþá, en hugsunin er raunveruleg: barn sem lýkur Karotto getur þegar lesið einfalt raunverulegt forrit.

ÞEGAR BARNIÐ FAST — ÞAR FER NÁMÐIÐ
• Skrefstilling: eitt tappa keyrir einn blokk. Barnið sér nákvæmlega hvaða lína færði Bunny og hvers vegna.
• Vísbendingar berast í áföngum — fyrst ýtt, allt svarið aðeins ef þess er enn þörf.
• „Horfið á hvernig“: Bunny spilar lausnina hægt, síðan er borðið hreinsað svo barnið smíðar hana sjálft.
• Villuleitarkennsla: kóðinn er þegar skrifaður — og rangur. Finnið villuna, lagið hana, keyrið hana aftur.
• Ekkert er blindgata. Hægt er að sleppa kennslustund og taka hana upp síðar, svo gremjan endar aldrei leikinn.

ÁTTA LEIÐIR TIL AÐ ÆFA
Börn smella aldrei bara á „næst“. Sérhver námskeið blandar saman:
• Horfið á Bunny keyra kóðann
• Veljið rétt svar
• Lesið kóðann og spáið fyrir um niðurstöðuna
• Rekið kóðann á kortinu, reit fyrir reit
• Smíðið allt forritið sjálfur
• Finnið villuna í kóðanum sem lítur vel út
• Berið saman tvö forrit og finnið muninn
• Fyllið í eyðurnar

Hver kennslustund fær 1 til 3 stjörnur, þannig að barn sem leysir hana á snjallan hátt (lykkja í stað fimm eintaka) fær verðlaun. Stjörnur breytast í límmiða.

HANNAÐ FYRIR SÍMA OG SMÁAR HENDUR
• Stórir drag-and-drop kubbar, aldrei fleiri en 5 kubbar á skjánum
• Vingjarnleg rödd les allar leiðbeiningar, svo þeir sem eru að lesa fyrir sig geta spilað einir
• Kanína sýnir svarið skref fyrir skref þegar barn festist
• Endar með spilanlegu leikjaverkefni í hverjum námskeiði

FYRIR FORELDRA
• Engar auglýsingar. Engin rakning frá þriðja aðila. Engir tenglar úr appinu.
• Enginn aðgangur nauðsynlegur - sláðu bara inn fornafn og byrjaðu.
• Fyrstu tvö námskeiðin (138 kennslustundir) eru ókeypis, engin tímamörk.
• Ein kaup opnar allt að eilífu. Engin áskrift.
• 8 tungumál: Enska, víetnamska, kínverska, japanska, kóreska, franska, rússneska, taílenska.

Forritun snýst ekki um að leggja á minnið setningafræði. Hún snýst um að brjóta vandamál niður í skref, finna mynstur og laga sín eigin mistök. Karotto kennir nákvæmlega það - eina gulrót í einu.
350 forritunartímar: börn 5–12 ára læra lykkjur, if/else, breytur og föll
Uppfært
25. sep. 2026

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
  • Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
    Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
  • Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
    Persónuupplýsingar, Fjármálaupplýsingar og Forritavirkni
  • Gögn eru dulkóðuð í flutningum
  • Þú getur beðið um að gögnum sé eytt
  • Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Nýjungar

Peek at what's ahead 🥕

- Lessons further along the path can now be opened as a preview: the real map, Bunny and code cards.
- When the day's lessons are done, Bunny shows the lesson that opens tomorrow.
- Previews are view-only, save no progress and don't count toward the day's lessons.
- Also: a healthy daily rhythm and gentle on-device learning reminders, a few times, then they stop.
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
trương văn trang
truongtrang21459@gmail.com
Đường Nguyễn Xiển, Phường Long Bình Block S106 Phogf 3314, Vinhome Grand Park Thành phố Hồ Chí Minh 70000 Vietnam

Svipuð forrit