Kyrrlátt grindargrind hangir í blágrænu og fjólubláu lofti. Sextán lampar bíða í brunni. Ýttu á einn og hann breytist - og lamparnir sem snerta hann líka. Lítið markmynstur situr fyrir ofan brunninn; afritaðu það.
Sumar plötur eru prisma og snúast aðeins sjálfar. Glóa er tíminn sem þú hefur. Ef hún rennur út er glói notaður. Þrír glóar halda grindinni lifandi. Leysið undir pari hreyfingar til að hækka samsetningu. Fyllið BURST, notið það síðan til að snúa fjórum hornum í einu. UNDO tekur til baka síðasta tappa.
Hversu mörg sett getur ein bókhaldsbók haldið áður en slæðan dökknar?
## Leikur
- Ýttu á lampa til að skipta á milli hans og nágranna hans - Paraðu saman MARKMYNSTRIÐ fyrir ofan brunninn - Prismaplötur skipta aðeins sjálfar - Haldið ykkur undir pari hreyfingum fyrir auka stig - UNDO snýr við síðasta tappa - Fyllið BURST, pikkið síðan BURST til að snúa fjórum hornum - Komið í veg fyrir að glóa tæmist; þrír glóar eru eftir
Ýttu á lampana til að passa við næturmynstur. Nágrannar snúa við.
Uppfært
23. sep. 2026
Almennir leikir
Gagnaöryggi
arrow_forward
Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna