Hefur Ć¾ig einhvern tĆma langaĆ° Ć jafnteflissparnaĆ°ar Ć¾rautaleik til aĆ° skora Ć” heilann Ć¾inn og hƦfileika Ć¾Ćna til aĆ° teikna?
Vista gƦludĆ½rin: Draw To Save er Ć¾rautaleikur til aĆ° spara. ĆĆŗ teiknar eina lĆnu meĆ° fingrunum til aĆ° bĆŗa til veggi sem vernda hundinn fyrir Ć”rĆ”sum bĆ½flugna Ć bĆ½flugunni. ĆĆŗ Ć¾arft aĆ° teikna til aĆ° bjarga hundinum meĆ° mĆ”laĆ°a veggnum Ć 10 sekĆŗndur meĆ°an Ć” Ć”rĆ”s bĆ½flugnanna stendur, haltu Ć”fram og Ć¾Ćŗ munt vinna leikinn. NotaĆ°u heilann til aĆ° bjarga hundinum.
Ekki aĆ°eins bjarga hundinum Ć¾Ćnum heldur geturĆ°u lĆka bjargaĆ° ƶưrum dĆ½rum Ć¾egar Ć¾Ćŗ skiptir um margar tegundir af meme eins og panda, kƶttur, froskur... Deildu meĆ° vinum Ć¾Ćnum og bjargaĆ°u gƦludĆ½runum saman!
LEIKEIGNIR
1. Einfƶld, Ć”vanabindandi teikning til aĆ° bjarga leik, greindarvĆsitƶluheila
2. ErfiĆ°leikarnir aukast.
3. BƦưi krefjandi og ƔnƦgjulegt.
4. 2D grafĆk sjĆ³nrƦn meĆ° frĆ”bƦru hljĆ³Ć°i og Ć”hrifum.
HVERNIG Ć AĆ SPILA
ā TeiknaĆ°u aĆ°eins eina lĆnu til aĆ° bjarga hvolpinum og klĆ”ra stigiĆ°.
Gakktu Ćŗr skugga um aĆ° Ć¾Ćŗ getir leyst Ć¾rautina Ć einni samfelldri lĆnu. Ćttu Ć” til aĆ° draga Ćŗt lĆnuna Ć¾Ćna og lyftu fingrinum Ć¾egar Ć¾Ćŗ hefur lokiĆ° teikningunni.
ā Gakktu Ćŗr skugga um aĆ° lĆnan Ć¾Ćn skaĆ°i ekki Doge sem Ć¾Ćŗ Ć¾arft aĆ° vernda.
Mundu aĆ° draga ekki lĆnuna yfir Doge sem Ć¾Ćŗ Ć¾arft aĆ° vernda. Reyndu aĆ° teikna Ć autt rĆ½miĆ°.
ā Eitt stig getur haft fleiri en eitt svar.
TeiknaĆ°u meĆ° villtu Ćmyndunaraflinu Ć¾Ćnu! Ćetta er ekki aĆ°eins prĆ³f fyrir greindarvĆsitƶlu Ć¾Ćna, heldur einnig fyrir skƶpunargĆ”fu Ć¾Ćna Ć¾ar sem hver Ć¾raut hefur mun fleiri en eitt svar.
Finndu Ćŗt mismunandi Ć³vƦntar, Ć”hugaverĆ°ar, Ć³vƦntar og jafnvel fyndnar teiknilausnir til aĆ° bjarga hundinum!
VelkomiĆ° aĆ° spila Doge leikina okkar, ef Ć¾Ćŗ hefur einhverjar athugasemdir um leikinn geturĆ°u gefiĆ° okkur Ć”lit, takk fyrir Ć¾Ć”tttƶkuna.
Sƶkkva Ć¾Ć©r niĆ°ur Ć Ć”hugaverĆ°an heim bjarga hvolpinum!