Í hinni iðandi stórborg Neo-Tokyo, innan um neonupplýsta skýjakljúfa og iðandi götur, liggur hjartasláandi heimur Robo Sprinter. Leikurinn gerist í ekki svo fjarlægri framtíð þar sem tæknin ræður ríkjum og leikmönnum er stungið inn í sléttan, málmlegan ramma Android íþróttamanns, einfaldlega þekktur sem „Sprinter“.
Sviðið er sett fyrir fullkomna prófið á færni og þrek: Robo Sprinter keppnina. Þar sem Sprinter stendur við upphafslínuna fyllir tilhlökkun loftið. Með hraðaupphlaupi flýgur Sprinter áfram, siglir í gegnum völundarhús af hindrunum með leifturhröðum viðbrögðum og nákvæmri tímasetningu.
Ferðalagið þróast í gegnum heillandi borgarmynd þar sem hvert horn hefur nýja áskorun og tækifæri til uppgötvunar. Sprinter keppir við tímann, allt frá háum skýjakljúfum til neðanjarðargönga, forðast banvænar gildrur og keppinautar sem berjast um sigur.
Samt er Sprinter ekki einn í leit sinni. Á leiðinni koma bandamenn frá óvæntum slóðum og mynda ógnvekjandi lið sameinað í leit sinni að sannleika og réttlæti. Saman leysa þau upp leyndardóma sem leynast undir yfirborði borgarinnar og takast á við öflug öfl sem ætla sér að viðhalda óbreyttu ástandi.
Þegar keppnin nær hámarki stendur Sprinter frammi fyrir stærstu áskorun sinni til þessa: hjartastoppandi kapphlaup við tímann og andstæðinga. Með ákveðni og óbilandi ásetningi flýgur Sprinter fram á við og fer yfir marklínuna í ljóma af dýrð.
Innan við fagnaðarlæti mannfjöldans stendur Sprinter sigri hrósandi, arfleifð þeirra tryggð. En ferðinni er hvergi nærri lokið, því í síbreytilegu landslagi framtíðarinnar bíða nýjar áskoranir. Svo lengi sem það eru draumar að elta og hindranir sem þarf að yfirstíga mun Sprinter halda áfram að keppa í átt að bjartari morgundeginum, eitt skref í einu.