Í Finndu bíllykilinn að heiman er leikmönnum falið að finna bíllykil sem vantar inni á ringulreiðuðu heimili. Leikurinn hefst á því að spilarinn fer inn í notalega en óskipulagða stofu. Með því að nota beina-og-smella vélfræði, hafa leikmenn samskipti við ýmsa hluti eins og skúffur, púða og hillur, og leita að földum vísbendingum og fimmtugum lykli. Húsið er fullt af þrautum, læstum skápum og sérkennilegum persónum sem geta gefið vísbendingar eða truflanir. Hvert herbergi býður upp á nýjar áskoranir þegar klukkan tifar niður og eykur þrýsting. Getur þú leyst ráðgátuna og fundið lykilinn áður en tíminn rennur út.