Fallinu er stýrt af leikmönnum í gegnum lóðréttan turn með hreyfanlegum hindrunum, lokuðum göngum og snúningspöllum. Markmiðið er að detta í gegnum op án þess að rekast á hindranir eða bönnuð svæði. Þar sem lækkunin er stjórnað með hverri snertingu eða strýtu, er tímasetning og nákvæmni nauðsynleg. Pallar geta brotnað í sundur, snúist eða runnið til og skapað kraftmiklar hindranir. Hraðinn eykst eftir því sem stigin halda áfram og viðbótareiginleikum eins og gáttum, klístruðum gildrum og hopppúðum er bætt við. Að fletta í gegnum lög og safna orkuhnöttum á leiðinni fær stig. Til þess að klára óendanlegt turnstig leiksins eru leikmenn hvattir til að nota skjót viðbrögð, mynsturgreiningu og aðlögunaraðferðir.