Texture Packer Maker er tól til að búa til áferðarpakka og sprite-blöð með handvirkum og sjálfvirkum pökkunartólum.
Virkni
Verkefnastjórnun: Byrjaðu nýtt verkefni með því að nota + hnappinn. Myndir sem fluttar eru inn við upphaflega uppsetningu eru sjálfkrafa pakkaðar inn í blaðið.
Handvirk og sjálfvirk pökkun: Ný innflutningur birtist utan blaðsins. Notaðu Auto Pack hnappinn til að raða öllum áferðum samstundis eða virkjaðu Drag Texture fyrir handvirka staðsetningu.
Sérsniðin fylling: Stilltu ákveðna pixla fjarlægð milli áferða með Padding hnappinum. Þetta gildi er notað þegar segull eða Auto Pack verkfæri eru notuð.
Segulkerfi: Að virkja Drag Texture virkjar sjálfkrafa segulinn. Þegar mynd er dregin nálægt annarri eða að brúnum blaðsins smella þær saman fyrir nákvæma röðun.
Stærð blaðs: Í Drag Texture ham birtast þrjú stærðarbreytingarhandföng efst, hægra megin og neðst á blaðinu. Dragðu þessi handföng til að stilla stærð blaðsins.
Útflutningur
Þegar smellt er á Flytja út geturðu valið valið snið. Forritið býr til tvær skrár í verkefnamöppunni:
PNG skrá: Pakkaða áferðarblaðið.
Lýsigögn: JSON- eða XML-skrá sem inniheldur hnit og víddir hverrar áferðar.
JSON-lýsigögn innihalda:
Upplýsingar um forrit: Nafn, útgáfa og upprunalegt nafn myndarskráar.
Upplýsingar um blað: Snið (RGBA8888) og heildarvíddir blaðsins (breidd/hæð).
Áferðargögn: Einstök hnit (x, y) og stærðir (b, h) fyrir hvert sprite.
XML (Sparrow) inniheldur:
Undiráferðargögn: Nafn, staðsetning og víddir.
Staðlað samhæfni: Staðlað snið fyrir flest 2D hreyfimyndatól.
Búðu til áferðarpakka og sprite-blöð með handvirkum og sjálfvirkum pökkunartólum.