Ástæður til að kaupa þessa hugbúnað:
- Hönnun regnboga mynstur.
- Litur og rúmfræðilegt mynstur eru listaverk.
- Önnur forrit í forritavörunni sem eru svipuð eru með fallega hönnun, en myndirnar þeirra voru búnar til fyrir þig af framkvæmdaraðila eða listamanni. Með tríkonometrics, uppgötvarðu mynstur.
- Mynda myndirnar eru afrakstur stærðfræðilegra reglna.
- Mynsturnar vekja okkur ást vegna þess að við höfum tilhneigingu til að sjá mynstur.
- Myndirnar í þessum hönnun eru fingraför alheimsins í kringum okkur ..
TRIGONOMETRY OVERVIEW:
Polar línurit táknar stærðfræðilega jöfnu þar sem fjarlægðin [r] frá miðju grafans er ákvörðuð með jöfnu. [r = 1 er hringur. r = synd (horn) gerir lykkjur]
Polar línurit:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph
Venjulega byrjarðu hornið frá 0 og fer alla leið í 360 gráður með því að hækka um lítið magn. Þegar þú sleppir hraðar í kringum hringinn með reglulegu millibili (segðu hverri 80 gráður) færðu eitthvað áhugavert. A Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose
Trigonometrics tekur þessa hækkandi hugmynd og gerir þér kleift að stjórna öllum þætti hönnunarinnar:
Stærðin, staðsetningin, litavalmyndin, upphæðin er skipuð og margfeldi fyrir hornið (til að ákvarða hversu mörg petals blómstrandi þinn hefur hækkað).
LÝSING Á STYRKUM:
UMFERÐ 1 BÓKAR
1. Breytið stærð: Mynnið þitt mun vaxa og skreppa saman á milli tveggja hringanna.
2. Breyttu regnboganum: Skiptu á milli regnbogans og handahófs litaval. Haltu áfram að ýta á til að fá mismunandi afbrigði af regnboga- og handahófsbreytingartíðni.
3. Stjórna hallahnappinum: Ýttu á þennan hnapp og dragðuðu sýnarmarkmiðið í kringum hringinn til að stjórna skipinu. (Ef þú setur markið á lengst til vinstri mun þetta sleppa 180 gráður og gera aðeins traustan línu)
4. Stjórna bylgjunni: Ýttu á þennan takka og dragðuðu sýnarmarkmiðið í kringum hringinn til að breyta fjölda petals sem rósin þín hefur.
5. Breyttu jöfnunni: Hringið á milli Sin-bylgju, margar Sin-veifa og Tan Trigonometric aðgerðir.
6. Sprengihnappur: Þetta mun hreinsa skjáinn en halda öllum eiginleikum þínum og halda áfram að teikna. Hringrás milli svörtu og hvítu bakgrunns.
ROW 2 BUTTONS
1. Spila / Pause Button: "Pause" aðgerðina, þá "Play" til að endurræsa.
2. Kveikja á / aftengja markmið: Skiptu skjánum af "grippers".
3. Dice: Búa til handahófi mynstur.
4. Valmyndarhnappur: Vista myndina þína eða Hætta.
5. Snúðu: Snúðu hönnuninni um miðjuásina.
6. Skip selector: Veldu hversu margar gráður að sleppa: samfellt, 5, 12,5 eða 22,5