Peg Solitaire

Inniheldur auglýsingar
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
0+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Peg Solitaire:
Peg Solitaire er klassískt borðspil fyrir einn spilara þar sem þú fjarlægir kúlur af borðinu með því að hoppa þeim hver yfir aðra.

Þessi leikur er einnig þekktur sem Marble Solitaire eða Brainvita.

Markmiðið er að hreinsa kúlurnar af borðinu þar til aðeins ein kúla er eftir.

Borðin sem fylgja þessum leik eru:
- Ensk kúla
- Fransk kúla
- Þýsk kúla
- Ósamhverf kúla
- Demants kúla
- 7x7 ferningur
- ...og leikurinn hefur verið búinn til með því að bæta við mörgum öðrum útgáfum.

Leikreglur – Uppsetning: Settu kúlur í holurnar á borðinu og skildu miðjuholuna eftir tóma.

Hreyfing: Hoppaðu kúlu lárétt eða lóðrétt yfir aðliggjandi kúlu í tómt rými. Skáhreyfingar eru ekki leyfðar.

Hertaka: Fjarlægðu hoppaða kúluna af borðinu.
Leik lokið: Leiknum lýkur þegar ekki er hægt að hreyfa sig lengur.

Hermenn Conways:
Hermenn Conways (einnig þekktir sem einleiksherinn eða skákstökkvandamálið) er stærðfræðileikur sem stærðfræðingurinn John Horton Conway bjó til árið 1961. Leikurinn er spilaður á endalausu skákborði sem er skipt með láréttri línu og skorar á þig að færa „hermann“ eins langt og mögulegt er inn á tómt svæði með því að nota stökk í stíl við peg-solitaire. Þrátt fyrir að hafa óendanlegan her til ráðstöfunar sannaði Conway frægt að það er stærðfræðilega ómögulegt að ná í 5. röðina með endanlegum fjölda leikja.

Reglur leiksins
Uppsetning: Óendanlegt skákborð er skipt með láréttri mörkalínu. Sérhver reitur fyrir neðan línuna (og á henni) er upptekinn af hermanni. Allir reitir fyrir ofan línuna eru tómir.
Færslan: Hermaður getur hoppað lárétt eða lóðrétt (aldrei á ská) yfir aðliggjandi hermann inn á tómt svæði.
Kostnaðurinn: Rétt eins og í peg-solitaire er hermaðurinn sem hoppað var yfir fjarlægður af borðinu til frambúðar.
Markmiðið: Að senda að minnsta kosti einn hermann eins margar raðir fyrir ofan upphafslínuna og mögulegt er.

Lífsleikurinn:
Lífsleikurinn eftir Conway er sjálfvirk frumuhermi fyrir núll spilara, búinn til af breska stærðfræðingnum John Horton Conway árið 1970.

Reglurnar:
Vantýpkun: Sérhver lifandi fruma með færri en tvo lifandi nágranna deyr.

Lifandi fruma með tvo eða þrjá lifandi nágranna lifir áfram til næstu kynslóðar.

Ofþýpkun: Sérhver lifandi fruma með fleiri en þrjá lifandi nágranna deyr.

Æxlun: Sérhver dauð fruma með nákvæmlega þrjá lifandi nágranna verður lifandi fruma.

Lykilmynstur
Kyrralíf: Stöðug mynstur sem breytast ekki frá einni kynslóð til þeirrar næstu (eins og kubbur eða býflugnabú).
Sveiflur: Mynstur sem endurtaka sig og hreyfast í gegnum fast form yfir margar kynslóðir.
Svifflugur: Hreyfanleg mynstur sem ferðast á ská yfir ristina með tímanum.
Þetta er leikur þar sem stökkva skala yfir hvern annan. Markmiðið er að skilja eftir einn skala.
Uppfært
28. sep. 2026
Sérvaldar fréttir

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
  • Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
    Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
  • Engum gögnum safnað
    Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Frekari upplýsingar

Þjónusta við forrit

Símanúmer
+905056163235
Um þróunaraðilann
Mustafa TELLİ
gamemaker3741@gmail.com
Türkiye

Meira frá GameMaker3741