Saga kynning á "Heaven Travel"
Lofn, litla stelpa sem vaknar upp við eterískt graslendi, leggur af stað í ævintýri í því skyni að bjarga Memory Tree. Á meðan hún safnar saman mismunandi minnisverkum uppgötvar hún líka hina furðulegu sannleika lífs síns. Aðrar en óvæntar flækjustjörnur, sagan er sett fram á einstakan hátt sem við vonum að muni örva lesandann til að líta á lífið frá öðru sjónarhorni.
Listastíllinn „Heaven Travel“
Listahópurinn hefur reynt að líkja eftir krít með pastellitum til að skapa mynd himinsins. Persónur og minjagripir eru hannaðar í samræmi við uppruna plánetu sinnar til að koma á fót einstökum og forvitnilegum heimi.
Einkenni leiksins „Heaven Travel“
Ef leikmenn fylgjast vel með söguþræðinum átta þeir sig á því hversu mikil fyrirhöfn hefur farið í hverja línu. Annað en að bæta við gamansömum þáttum í söguna, vill höfundurinn líka láta leikmanninn hafa annað sjónarhorn og dýpri skilning á heiminum.
Þrátt fyrir að hver söguþráður virðist vera einstaklingsbundinn eru þeir í raun samtvinnaðir og leikmaðurinn verður frammi fyrir mismunandi óvörum og hugleiðingum þegar hann vindur ofan af.
Spilamennska kann að virðast einföld en hún er í raun flókin. Mismunandi val sem leikmennirnir taka á mismunandi tímum með mismunandi búnaði munu skila mismunandi árangri. Með því að velja minjagripina taktískt og dreifa bölvuninni mun það minnka tímann sem þarf til að safna minnihlutum. Einfaldlega séð, allir munu finna sitt eigið skemmtunarform frá þessum leik.
Hugsanir á bak við „Heaven Travel“
Framleiðandi leiksins „Heaven Travel“ uppgötvaði að flestir vinir hans voru svartsýnir, of uppteknir til að njóta lífsins eða trúðu á ekkert eftir dauðann. Jafnvel þótt sumir af vinum hans teldu að þeir færu til himna, þá höfðu þeir aldrei raunverulega hugsað um hvernig himnaríki yrði.
Þess vegna ímyndaði hann himininn sem hann hefur í huga í gegnum ævintýri Lofns og hann vildi vekja áhorfendur til að skoða líf þeirra frá öðru sjónarhorni.
Svo framarlega sem það er trú getur hver draumur orðið að veruleika.