Spilarar þurfa að flokka hrúgur af ormum eftir litum. Markmiðið er að stjórna borðplássinu á skilvirkan hátt með því að búa til stafla af ormum í sama lit. Þegar stafli af 10 eða fleiri ormum af sama lit myndast fara þessir ormar neðanjarðar og losa um pláss á borðinu. Leikurinn heldur áfram endalaust og eykst í flækjustiginu eftir því sem spilarinn fer í gegnum borðin.
Flokkun: Spilarar færa orma til að búa til stafla af sama lit.
Stafla: Þegar stafli nær 10 ormum eða fleiri af sama lit, hverfur hann (fer neðanjarðar) og losar um pláss á borðinu.
Stjórn pláss: Spilarar verða að stjórna takmörkuðu borðplássi markvisst. Ef það er ekki nóg pláss fyrir nýja orma tapar leikmaðurinn.
Nýir staflar: Hver hreyfing veldur því að nýr stafli af ormum birtist og eykur áskorunina um að stjórna borðinu.
Stig:
Leikurinn býður upp á endalausan fjölda stiga sem hvert um sig eykst í erfiðleikum.
Eftir því sem stigum þróast getur útlitshraðinn nýrra stafla aukist eða hægt er að kynna sérstaka orma með einstaka hæfileika.
Lokaástand:
Leiknum lýkur þegar borðið er alveg fyllt af ormum og það er ekkert pláss eftir fyrir nýja stafla að birtast.
Myndefni og hreyfimyndir:
Ormarnir eru litríkir og líflegir, með leikandi hreyfingum þegar þeir eru flokkaðir og staflaðir.
Skemmtilegur, líflegur bakgrunnur og hljóðbrellur bæta við grípandi andrúmsloft leiksins.
Aðferðir:
Leikmenn verða að hugsa fram í tímann og skipuleggja hreyfingar sínar til að búa til stóra stafla á skilvirkan hátt.
Fljótleg ákvarðanataka og staðbundin vitund eru lykillinn að því að komast í gegnum hærri stig.
Stack Away býður upp á skemmtilega og krefjandi þrautreynslu sem höfðar til leikmanna sem hafa gaman af stefnumótandi flokkunar- og rýmisstjórnunarleikjum.