TicTacToe Math Addition Game

10+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Um
Opin eðlisfræði í Singapúr uppgerð byggð á kóða skrifuðum af Fremont Teng og Loo Kang WEE.
fleiri úrræði má finna hér
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- auðlindir/stærðfræði/mælingar og rúmfræði/mælingar

Kynning
Skref 1: Stilltu marknúmer
Með því að setja marknúmerið, fyrsti leikmaðurinn sem nær þessari tölu
ská, lóðrétt eða lárétt í röð mun vinna.
Marknúmerið getur aðeins verið á bilinu 6 til 26

Skref 2: Leikmaður 1 byrjar
Leikmaður 1 byrjar fyrst með því að draga bláu spilin í viðkomandi klefa.
(Dregur 6 inn í miðjuna.)
(Sprettigluggi kemur upp)
Athugið að ef leikmaður 2 reynir að setja sína 6 á meðan leikmaður 1 snýr, þá birtist sprettigluggi.
Þetta mun sjálfkrafa senda kortið aftur á upphafsstað.

Skref 2: Snúningur leikmanns 2
Og nú er það leikmaður 2 að halda áfram eftir leikmann 1.
Athugaðu að ef leikmaður 1 reynir að bæta við korti á meðan leikmaður 2 snýr, mun sama sprettigluggi koma upp.

Skref 3: Haltu áfram að spila þar til markmiðinu er náð
Eftir beygju leikmanns 2 fer það aftur í leikmann 1,
og lykkja mun eiga sér stað.
Leiknum lýkur þegar einn leikmannsins nær marknúmerinu fyrst
annaðhvort lárétt, lóðrétt eða á ská.

(Leikmaður 1 nær markmiðs númer 15)
Skipta um allan skjáinn
Tvísmelltu hvar sem er á spjaldið til að skipta um allan skjáinn.

Endurstilla hnappinn
Endurstillir uppgerðina.
Endurstilla uppgerðina setur hana aftur í upprunalega settið.
Njóttu!
Gefðu appinu einkunn og deildu því sem þú heldur að muni hjálpa börnum að læra. Ég mun reyna að bæta við nýjum eiginleikum ef tími gefst :)

Áhugaverð staðreynd
Þetta app er sérstaklega hannað til að kenna viðbót er stefna tic tac toe leið til að stuðla að gleði náms


Viðurkenning
Innilegar þakkir fyrir óþrjótandi framlag Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake og marga fleiri í Open Source eðlisfræði samfélaginu. Ég hef hannað margt af ofangreindu út frá hugmyndum þeirra og innsýn og ég þakka OSP samfélaginu sem Singapore var heiðrað með 2015-6 UNESCO konungi Hamad Bin Isa Al-Khalifa verðlaunum fyrir notkun upplýsingatækni í menntun.
Uppfært
23. júl. 2019

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

first version