十點半

1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir unglinga
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Þessi leikur er settur sem tveggja manna leikur. Í upphafi leiks verða leikmenn fyrst að veðja. Það eru 5 stig, 10 stig, 25 stig, 50 stig og 100 stig fyrir leikinn veðja stig, 5 stig stig. Hver leikmaður hefur 100 stig. Þegar stigin eru uppurin þarf að slíta forritinu og hefja leikinn aftur til að fá ný stig. Eftir að hafa veðjað, ýttu á samningshnappinn, hver einstaklingur fær hlífðarkort, leikmaðurinn verður að skána spilinu til að vita stigin sín og ákveða hvort hann eigi að bæta við spilinu. Þegar spilarinn hækkar spilið meira en hálf ellefu er það brjóstmynd. Brjóstmynd er ekki endilega tapari, þú verður að athuga stigin á borðinu. Ef klukkan er ekki meira en hálf ellefu eða leikmaðurinn velur að bæta ekki við spilum mun gjafarinn ákveða hvort hann bætir við spilum. Þegar gjafarinn bætir ekki við spilum eða blæs spilum ákveður tölvan sigurvegarann. Í leiknum eru A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 eitt til tíu stig í sömu röð. J, Q, K eru hálf stig og hálf ellefu er talan og tíu stig plús hálft stig, sem er hámarksgildi stiga. Ef einhver heldur á fimm spilum án þess að springa er það kallað „Fimm drekar“. En ef summan er hálf tólf, þá er það "fimm drekar klukkan hálf tólf"/"elddreki". Í þessum leik, fyrir sanngirnis sakir, þegar jafntefli er, verða engin stig dregin hvert af öðru, sem er frábrugðið almennum dómi sem bankastjórinn vinnur. Sérstakar leiðbeiningar.
Uppfært
23. ágú. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun