Taflið hefur sömu stærðir og í klassískri skák: 8 × 8 ferninga. Upphafsfyrirkomulagið er almennt í samræmi við fyrirkomulagið í klassískri skák, en það er tvennt ólíkt: hvíta drottningin er staðsett á e1 reitnum, hvíti kóngurinn er á d1 reitnum (þ.e. hver kóngur er vinstra megin við drottninguna sína, þegar séð frá hlið leikmannsins); peðin eru staðsett í þriðju röð frá spilaranum (þ.e. hvítur á þriðja og svartur á sjötta).
Venjulegar hreyfingar kóngs, hróks og peðs eru þær sömu og skák: kóngurinn færir einn reit lárétt, lóðrétt eða á ská, hrókurinn færir hvaða fjölda lausra reita sem er lóðrétt eða lárétt, peðið færist einn reit áfram og ræðst á einn reit ská áfram.
Hægt er að spila leikinn með gervigreind, ásamt öðrum einstaklingi á sama tæki, eða með andstæðingi á netinu í fjölspilunarham.
Hreyfir stykki:
Kóngurinn hreyfir sig eins og í evrópskri skák. Það er enginn möguleiki á að kasta (færa kóng í átt að hróknum).
Queen - færir aðeins einn punkt á ská.
Rook - getur fært hvaða fjölda ferninga sem er lárétt eða lóðrétt, að því tilskildu að engir bitar séu á vegi hans.
Biskup - færir einn ferning á ská í hvaða átt sem er eða einn ferning fram á við lóðrétt.
Knight - færir tvær frumur lóðrétt og síðan eina frumu lárétt, eða öfugt, tvær frumur lárétt og eina frumu lóðrétt (sama og í evrópsku hliðstæðunni).
Peð færist eitt skref fram lóðrétt og sker eitt skref fram á ská eins og í Evrópuskák. Peð getur aðeins breyst í hliðstæðu drottningar og nær sjötta stöðunni.
Sigurskilyrði:
Eins og í klassískri skák er markmið leiksins að skáka konung andstæðingsins. Pat kemur með jafntefli.