Leikur fyrir sanna fagurmenn vopna og einkum áhugamenn til að skjóta úr þverslá.
Þetta er ekki spilakassa leikur, þetta er hermir að því að skjóta frá kastvopni - þverslá.
Í bandstrikinu geturðu æft þig í að skjóta inn í lásboga með því að nota þrjár helstu tegundir marka.
Vélræn sjón:
Þessi tegund af sjón samanstendur af tveimur hlutum, framsýn og afturhlutum.
Til að skjóta nákvæmlega er nauðsynlegt að sameina framsýn með rauf að aftan.
Þetta er kallað röðun framsjónar. Með því að halda þessum gagnkvæma staðsetningu sjónbúnaðar er nauðsynlegt að sameina sjónar byssunnar við skotmarkið og skjóta.
Erfiðasta að nota tegund af sjón.
Collimator sjón:
Þessi sjón er með lýsandi miða. Hægt er að breyta lit þess.
Til að miða þarftu bara að sameina miðunarmerkið við skotmarkið og skjóta.
Sjónin er þægileg þegar skotið er á skotmörk.
Ljós sjón:
Þessi tegund sjónar gerir þér kleift að breyta aukningu á markinu úr 3 í 9. Hægt er að breyta litnum á lýsingu miða ristarinnar.
Sjónin er ómissandi þegar verið er að taka langar vegalengdir.
Það eru fjórar mismunandi gerðir af skotmörkum í leiknum.
Klassískt skotbogamarkmið gerir þér kleift að fá fyrstu tökufærni þína.
Skuggamarkmið gerir þér kleift að læra að miða við takmarkaðan tíma.
Markmiðið er hlaupandi villisvín, sem krefst kunnáttu við að skjóta á áhrifamikið skotmark.
Markpendúll, þjálfun í myndatöku á sveifluðu skotmarki.
Þegar stefnt er að því verður að taka tillit til þess að krossboginn var aðlögunarskot í 20 metra fjarlægð. Í öðrum vegalengdum mun örin fljúga undir miðpunktinn. Að auki er hægt að reka uppsveiflu með vindi. Þess vegna ætti einnig að taka mið af stefnu og hraða vindsins þegar stefnt er.
Tökur fara fram í fjarlægð frá 20 til 90 metrar. Í hverri fjarlægð eru gefnar 10 örvar. Þegar þú færð 80 stig færðu aðgang að næsta svið.
Fjarlægja verður vegalengdir með hverri sýn fyrir sig.
Markmið leiksins er að standast allar vegalengdir og skora hámarks stig.