Stígðu inn í Quilkin Sable Mound, heillandi völundarhúsævintýri fullt af krókóttum stígum, litlum skjaldbökum og litlum uppgötvunum.
Leiðbeindu bláhettu moldvörpunni þinni í gegnum nýtt völundarhús í hverri ferð. Finndu gulllykilinn til að opna bláa bogann og bjargaðu allt að þremur skjaldbökum á leiðinni. Taktu beina leið að útgöngunni eða kannaðu aðeins lengra til að fá auka stig.
EINFÖLD SNERTINGASTJÓRNUN
Strjúktu yfir völundarhúsið til að hreyfa þig eða pikkaðu á stígflís við hliðina á persónunni þinni. Haltu áfram að renna til að taka nokkur skref. Fótsporamerki hjálpa þér að bera kennsl á stígana sem þú hefur þegar kannað.
LÁTTU HVERJA FERÐ TELA
Safnaðu stigum fyrir að bjarga skjaldbökum og finna lykilinn. Náðu útgöngunni fyrir flóttabónus, með aukaverðlaunum fyrir tíma sem eftir er og færri skref. Horfðu á sykurmolatímamælinn og skipuleggðu leiðina þína áður en hún rennur út.
NÝ LEIÐ TIL AÐ KANNA
Haltu áfram eftir vel heppnaðan flótta til að uppgötva annað völundarhús. Síðari ferðir gefa þér minni tíma og bæta við vægri áskorun í næsta ævintýri. Besta ferðastig þitt er vistað svo þú getir reynt að sigra það.
Njóttu hlýrra apríkósulita, glaðlegra blára ívafa og notalegs myndskreytts garðs. Finndu lykil, fylgdu slóð og taktu litlu vini þína með þér heim.
Finndu lykilinn, skoðaðu notaleg völundarhús og leiðbeindu litlum vinum heim.