📚Tölvunarfræði upplýst – Complete Syllabus Book er allt-í-einn námsapp fyrir 2025-2026! Fullkomið fyrir háskólanema, háskólanema, verkfræðinema og umsækjendur um samkeppnispróf. Þetta app er sérstaklega hannað til að ná yfir alla kennsluáætlun tölvunarfræðinnar á skipulegan, prófmiðaðan og nemendavænan hátt. Það veitir heila kennsluáætlun, MCQs og skyndipróf.
🎯Nemendur geta lært kenningar, æft MCQ, prófað skyndipróf og fylgst með framförum sínum á áhrifaríkan hátt, sem gerir það að fullkomnum námsfélagi tölvunarfræðinema á öllum stigum.
Einingar og efni:
🔹 Eining 1: Inngangur að tölvunarfræði
- Hvað er tölvunarfræði?
- Saga tölvunar
- Tölvunarfræði sem fræðigrein
- Vandamálalausn og reiknirit
- Yfirlit yfir tölvukerfi
🔹 Eining 2: Tvöfaldur tölur og gagnaframsetning
- Tvöfaldur tölur
- Gagnategundir
- Talnakerfi (tvíundir, áttundir, sextándakerfi)
- Karakteraframsetning (ASCII, Unicode)
- Gagnageymsla og þjöppun
🔹 Eining 3: Hlið og hringrásir
- Rökhlið (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR)
- Boolean algebru
- Samsettar hringrásir
- Röð hringrásir
- Hönnun og einföldun hringrásar
🔹 Eining 4: Tvöfaldur talningur
- Tvöfaldur samlagning og frádráttur
- Viðbótarfulltrúi tveggja
- Arithmetic Logic Unit (ALU)
- Fljótandi tölur
- Yfirflæði og undirflæði
🔹 Eining 5: Inni í tölvunni (vélbúnaður)
- Miðvinnslueining (CPU)
- Minni stigveldi (skyndiminni, vinnsluminni, skrár)
- Inntak-úttakstæki
- Rútur og gagnaflutningur
- Móðurborð og flísasett
🔹 Eining 6: Stýrikerfi
- Tilgangur stýrikerfa
- Ferla- og minnisstjórnun
- Skráarkerfi
- Öryggi og vernd
- Tegundir stýrikerfa
🔹 Eining 7: Net og internetið
- Grunnatriði netkerfisins
- Samskiptareglur og staðlar (TCP/IP, HTTP)
- Topologies netkerfis
- Netarkitektúr
- Þráðlaust og farsímakerfi
- Netöryggi
🔹 Eining 8: Reiknirit
- Reiknirit hönnun og greining
- Stórt O-merki
- Leitar reiknirit (línuleg, tvöföld)
- Flokkunaralgrím (kúla, sameina, fljótt)
- Endurkvæm reiknirit
🔹 Eining 9: Forritunarmál
- Forritunarhugmyndir
- Þýðendur og túlkar
- Setningafræði og merkingarfræði
- Tungumál á háu stigi vs lágstigi
- Hlutbundin forritun Grunnatriði
🔹 Eining 10: Hugbúnaðarverkfræði
- Lífsferill hugbúnaðarþróunar (SDLC)
- Kröfusamkoma
- Hönnun og framkvæmd
- Prófun og villuleit
- Viðhald og skjöl
- Agile og önnur aðferðafræði
🔹 Eining 11: Data Abstraction & OOP
- Ágrip gagnategunda (ADT)
- Flokkar og hlutir
- Erfðir og fjölbreytni
- Innhjúpun
- Viðmót og hönnunarmynstur
🔹 Eining 12: Skráarkerfi og gagnagrunnar
- Skráaskipulag
- Gagnagrunnshugtök
- Venslagagnagrunnar og SQL
- Viðskipti og samhliða
- Gagnaheilleiki og öryggi
🔹 Eining 13: Gervigreind (AI)
- Saga og yfirlit yfir gervigreind
- Vandamál og leit
- Grunnatriði vélanáms
- Þekkingarfulltrúi
- Vélfærafræði og náttúruleg málvinnsla
🔹 Eining 14: Reiknikenning
- Sjálfvirknikenning
- Formleg tungumál
- Turing vélar
- Reiknanleiki
- Flækjustig
🔹 Eining 15: Siðfræði og áhrif tölvunarfræði
- Tölvusiðfræði
- Persónuverndarmál
- Hugverkaréttur
- Samfélagsleg áhrif tölvunarfræði
- Fagleg ábyrgð
🌟 Af hverju að velja þetta forrit:
- Heill námskrá bók sem nær yfir 15 einingar
- MCQs fyrir hvert efni til að prófa þekkingu
- Skyndipróf til sjálfsmats og æfingar
- Stílskýringar í námsbók til að auðvelda tilvísun
- Einingafræðilegt uppbyggt efni fyrir endurskoðun og prófundirbúning
- Hentar fyrir BS-CS, BS-IT, verkfræðinema og umsækjendur um tölvunarfræðipróf
-Innblásin af klassískum höfundum í tölvunarfræði:
Donald Knuth, Edsger Dijkstra, Charles Petzold, Robert C. Martin, Thomas H. Cormen, Andy Hunt.
📥 Sæktu núna!
Fáðu tölvunarfræðina þína upplýsta - Kláraðu kennsluáætlun með MCQs, skyndiprófum og námsefni í dag! Byrjaðu að læra, æfa og endurskoða hvar og hvenær sem er.