Intro to Software Engineering

Inniheldur auglýsingarInnkaup í forriti
0+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

📘Inngangur að hugbúnaðarverkfræði (útgáfa 2025–2026)

📚Inngangur að hugbúnaðarverkfræði er heildstæð kennslubók sem er vandlega hönnuð fyrir BSCS, BSSE, BSIT nemendur, sjálfstætt starfandi einstaklinga, sjálfstætt starfandi og yngri hugbúnaðarforritara sem vilja byggja upp traustan grunn í hugbúnaðarhönnun, þróun, prófunum og verkefnastjórnun.

Þessi útgáfa býður upp á fullkomna blöndu af fræðilegri þekkingu, hagnýtum dæmum, fjölvalsspurningum og prófum til að hjálpa nemendum að skilja lífsferil hugbúnaðarþróunar (SDLC), hugbúnaðarferla og nauðsynleg verkfræðileg meginreglur sem notaðar eru í nútíma þróunarumhverfi eins og Agile og DevOps.

Bókin leggur áherslu á raunverulegar hugbúnaðarvenjur, sem gerir nemendum kleift að stjórna hugbúnaðarverkefnum á skilvirkan hátt, hanna stigstærðar byggingarlist og tryggja gæði hugbúnaðar. Í gegnum skipulagða kafla og dæmisögur munu nemendur öðlast bæði hugmyndafræðilega skilning og verklega innsýn í hvernig faglegir hugbúnaðarverkfræðingar starfa í nútímageiranum.

📂 Kaflar og efnisatriði

🔹 1. kafli: Inngangur að hugbúnaðarverkfræði
-Hvað er hugbúnaðarverkfræði?
-Munurinn á hugbúnaðarverkfræði og forritun
-Lífsferilslíkön hugbúnaðarþróunar (SDLC): Foss, Spíral, Agile, DevOps
-Hlutverk og ábyrgð hugbúnaðarverkfræðinga

🔹 2. kafli: Verkefna- og ferlastjórnun
-Grunnatriði verkefnastjórnunar
-Líkön hugbúnaðarferla og úrbætur
-Stillingarstjórnun
-Áhættustjórnun í hugbúnaðarverkefnum

🔹 3. kafli: Kröfuverkfræði
-Könnunaraðferðir (viðtöl, kannanir, athuganir)
-Hagnýtar vs. óhagnýtar kröfur
-Kröfulýsing hugbúnaðar (SRS)
-Kerfislíkön: DFD, notkunartilvik, UML skýringarmyndir
-Staðfesting og stjórnun kröfu

🔹 4. kafli: Hugbúnaðarhönnun
-Meginreglur góðrar hönnunar
-Arkitektúrhönnun (lagskipt, biðlara-þjóns, örþjónusta)
-Hlutbundin hönnun (OOD) og UML líkanagerð
-Hagnýt hönnun
-Notendaviðmót (UI) og notendaupplifun (UX) Hönnun

🔹 Kafli 5: Hugbúnaðarfrumgerð og þróun
-Tegundir frumgerða (einnota, þróunarleg, stigvaxandi)
-Lítil aðferð við frumgerðasmíði
-Hlutverk frumgerða í nútíma SDLC (Solid Content Learning)

🔹 Kafli 6: Gæðaeftirlit og prófanir hugbúnaðar
-Hugtök og mælikvarðar gæðaeftirlits (QA)
-Prófunarstig: Eining, samþætting, kerfi, samþykki
-Prófunartækni: Svartkassi, hvítkassi, afturhvarf
-Mælikvarðar hugbúnaðargæða og ferlaumbætur

🔹 Kafli 7: Ítarleg efni í hugbúnaðarverkfræði
-Endurnýtanleiki og hönnunarmynstur (GoF-mynstur)
-Viðhald og þróun hugbúnaðar
-Skýjabundin hugbúnaðarverkfræði
-Gervigreind og sjálfvirkni í hugbúnaðarþróun
-Verkefni og verkefni á SDLC stigum

🌟 Af hverju að velja þetta forrit/bók?

✅ Heildarnámskrá fyrir hugbúnaðarverkfræðinámskeið
✅ Inniheldur fjölvalsspurningar og próf til að ná tökum á hugtökum
✅ Nær yfir bæði hefðbundna SDLC og nútíma Agile/DevOps aðferðir
✅ Hjálpar við undirbúning fyrir próf, verkefnaþróun og viðtöl
✅ Þróað fyrir nemendur, kennara, sjálfstætt starfandi einstaklinga og fagfólk

✍ Þetta app er innblásið af höfundunum:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey

📥 Sækja núna!
Náðu tökum á hugbúnaðarhönnun, þróun og verkefnastjórnun með Intro to Software Engineering (2025–2026 útgáfa) — heildarhandbók þín um fræðilega og faglega þekkingu til að verða árangursríkur hugbúnaðarverkfræðingur. 🚀
Uppfært
26. nóv. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

🚀 Initial Launch of Intro to Software Engineering

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering Software Engineering fundamentals & practices
✅ MCQs, quizzes, and practice tasks for concept mastery & exam preparation

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & Data Science
📘 University & college courses on Software Engineering & Project Development

Start your journey to becoming a professional software engineer with Intro to Software Engineering App! ✨🚀

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

Meira frá StudyZoom