Programming Fundamentals

Inniheldur auglýsingar
100+
Niưurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd

Um þetta forrit

šŸ“š Grundvallaratriưi forritunar – (2025–2026 ĆŗtgĆ”fa) er yfirgripsmikil nĆ”mskrĆ”rbók hƶnnuư fyrir BSCS, BSIT, hugbĆŗnaưarverkfrƦưinema, sem og byrjendur forritara og sjĆ”lfsnema. ƞessi ĆŗtgĆ”fa fjallar um grunnatriưi forritunar, reiknirit, stjórnskipulag, aưgerưir, fylki, Ć”bendingar, meưhƶndlun skrĆ”a og kynningu Ć” hlutbundinni forritun. ƞaư felur einnig Ć­ sĆ©r MCQs, skyndipróf og hagnýt dƦmi til aư styrkja hugmyndaskilning og hƦfileika til aư leysa vandamĆ”l.

Bókin er byggư upp til aư byggja upp sterkan grunn, byrjaư Ć” grunnatriưum Ć­ forritun og smĆ”m saman aư þróast Ć­ Ć”tt aư hÔþróuưum viưfangsefnum eins og einingaforritun, kraftmikilli minnisstjórnun og hlutbundnum hugtƶkum. ƞaư leggur Ć”herslu Ć” bƦưi frƦưilega þekkingu og hagnýt forrit, sem gerir þaư tilvaliư fyrir akademĆ­skt nĆ”m, undirbĆŗningur fyrir próf og raunveruleg verkefni.

šŸ“‚ Kaflar og efni

šŸ”¹ Kafli 1: Inngangur aư forritun

Skilgreining og mikilvƦgi forritunar
ƞróun forritunarmĆ”la
Tegundir forritunarviðmiða (aðferðarleg, hlutbundin, hagnýt)
Samsett vs túlkuð tungumÔl
Yfirlit yfir forritunarmƔl (C, C++, Java, Python)
Forritun lífsferils og þróunarskref
Hlutverk forritunar ƭ lausn vandamƔla
Grunnuppbygging forrits
Forritunartól og IDE
Villur ƭ forritun (setningafrƦưi, merkingarfrƦưi, rƶkfrƦưileg)

šŸ”¹ Kafli 2: Reiknirit og flƦưirit

Skilgreining og einkenni reiknirit
ReiknirithƶnnunartƦkni (Deila og sigra, grƔưug, kraftmikil forritun)
Skref til aư skrifa reiknirit
FlƦưirit og tƔkn
ĆžĆ½Ć°a reiknirit yfir Ć­ flƦưirit
DƦmi um reiknirit og flƦưirit
Gervikóði vs flæðirit
Flokkunar- og leitarvandamƔl
Bestu starfsvenjur fyrir ritun reiknirit
Skilvirkni reiknirit (tími og rúm flókið)

šŸ”¹ Kafli 3: Grunnatriưi forritunar

SetningafrƦưi og uppbygging
Breytur og gagnategundir
Stöður og bókstafir
Rekstraraưilar
Tegund Casting
Inntak og Ćŗttak
Athugasemdir og skjƶl
Umfang breytu
Villuleit og villuauưkenning

šŸ”¹ Kafli 4: Stýrikerfi

Ɓkvarưanataka (ef, ef-annaư, skipta)
Lykkjur (meưan, gera-Ɣ meưan, fyrir)
Hreiður lykkjur og lykkjastýring
Skilyrtir rekstraraưilar
Skipulƶgư forritunarhugtƶk
Bestu starfsvenjur í eftirlitsyfirlýsingum

šŸ”¹ Kafli 5: Aưgerưir og einingaforritun

Aưgerưir Grunnatriưi
Yfirlýsing, skilgreining og köllun
Parameter Passing
Umfang og endingartĆ­mi breyta
Endurkoma
Bókasafnsaðgerðir
Kostir mƔt forritunar
Virkni Ofhleưsla

šŸ”¹ Kafli 6: Fylkir og strengir

Fylki (1D, 2D, fjƶlvƭdd)
Yfirferư og meưferư
Leita, flokka, sameina
Strengir og stafir
String Manipulation Aưgerưir

šŸ”¹ Kafli 7: Ɓbendingar og minnisstjórnun

Kynning Ɣ Ɣbendingum
Bendarreikningur
Bendir meư fylki og fƶllum
Dynamic Memory Allocation
Minnisleki og bestu starfsvenjur

šŸ”¹ Kafli 8: Mannvirki og skrĆ”ameưferư

Mannvirki og hreiưur mannvirki
Fjƶldi mannvirkja
StƩttarfƩlƶg vs mannvirki
Grunnatriưi skrƔameưferưar
SkrĆ” lestur og ritun
Villa meưhƶndlun ƭ skrƔ I/O

šŸ”¹ Kafli 9: Inngangur aư hlutbundinni forritun

MƔlsmeưferư vs OOP
Flokkar og hlutir
Smiưir og eyưingarmenn
Erfưir og fjƶlbreytni
Aưgangsbreytingar
Hniưur aưgerưa
STL grunnatriưi
Umsóknir OOP

šŸ”¹ Kafli 10: Bestu starfsvenjur Ć­ forritun og lausn vandamĆ”la

Læsanleiki kóða og stíll
Modular Code Design
Villuleit og verkfƦri
ÚtgÔfustýring (Git Basics)
Prófun og staðfestingu
Skjƶl og athugasemdir
FlƦkjustig Optimization
Raunveruleg vandamƔlalausn

🌟 Af hverju að velja þessa bók?

āœ… Full umfjƶllun um nĆ”mskrĆ” fyrir grunnatriưi forritunar
āœ… MCQs, skyndipróf og Ʀfingaspurningar innifalinn
āœ… Skref fyrir skref nĆ”lgun frĆ” grunnatriưum til hÔþróaưra hugmynda
āœ… Tilvaliư fyrir BSCS, BSIT, hugbĆŗnaưarverkfrƦưinema, byrjendur og sjĆ”lfsnema

āœ ƞetta app er innblĆ”siư af hƶfundum:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.

šŸ“„ SƦktu nĆŗna og byggưu sterkan grunn Ć­ grunnatriưumĀ forritunar!
UppfƦrt
5. okt. 2025

Gagnaƶryggi

Ɩryggi hefst meư skilningi Ć” þvĆ­ hvernig þróunaraưilar safna og deila gƶgnunum þínum. Persónuvernd gagna og ƶryggisrƔưstafanir geta veriư breytilegar miưaư viư notkun, svƦưi og aldur notandans. ƞetta eru upplýsingar frĆ” þróunaraưilanum og viưkomandi kann aư uppfƦra þær meư tĆ­manum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
NÔnar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gƶgnum safnaư
NÔnar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hƦgt aư eyưa gƶgnum

Nýjungar

šŸš€ Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
āœ… MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
šŸ“˜ University & college courses on modular programming, OOP.
šŸ† Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0!Ā šŸš€

ƞjónusta viư forrit

Um þróunaraðilann
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Meira frĆ” StudyZoom