š Hugsaưu eins og forritari - (2025ā2026 ĆŗtgĆ”fa)
š Hugsaưu eins og forritari (2025ā2026 ĆŗtgĆ”fa) er fullkomiư frƦưilegt og hagnýtt ĆŗrrƦưi hannaư til aư hjĆ”lpa nemendum, upprennandi þróunaraưilum og vandamĆ”laleysendum aư nĆ” tƶkum Ć” forritunarlistinni. Ćessi ĆŗtgĆ”fa er byggư upp meư fullri kennsluƔƦtlun, MCQs, skyndiprófum og skýrum Ćŗtskýringum til aư tryggja aư nĆ”m sĆ© gagnvirkt, prófmiưaư og faglegt. Ćaư nƦr yfir allt frĆ” grunnatriưum til aư leysa vandamĆ”l til hÔþróaưrar gagnauppbyggingar, þaư veitir hiư fullkomna jafnvƦgi Ć” milli kenninga og framkvƦmda.
Ćetta app byrjar meư grundvallaraưferưum til aư hugsa um vandamĆ”l og fƦrist smĆ”m saman yfir Ć hÔþróaưa hugtƶk eins og endurkomu, leit og flokkun og óhlutbundin gagnategundir. Hver eining er vandlega skipulƶgư til aư byggja upp rƶkrĆ©tta rƶkhugsun og greiningarhƦfileika, sem tryggir aư nemendur skilji ekki aưeins forritunarhugtƶk heldur beiti þeim einnig viư aư leysa raunveruleg vandamĆ”l. Meư kennslustundum, Ʀfa MCQs og skyndipróf, geta nemendur styrkt hƦfileika sĆna til aư leysa vandamĆ”l og undirbĆŗiư sig Ć” Ć”hrifarĆkan hĆ”tt fyrir akademĆsk próf, tƦkniviưtƶl og faglega þróun.
---
šÆ HƦfniviưmiư:
- NƔưu tƶkum Ɣ listinni aư leysa vandamƔl og reiknirithugsun.
- Skilja stjórnflæði, aðgerðir, fylki og endurkomu à dýpt.
- Notaưu leitar- og flokkunaralgrĆm meư skilvirknigreiningu.
- Ćróaưu sterkan grunn Ć gagnaskipulagi eins og tengdum listum, stƶflum, biưrƶưum, trjĆ”m og lĆnuritum.
- Styrktu nÔmið með MCQs, skyndiprófum og einingarÔðum æfingum.
- Undirbúa hÔskólapróf, tæknivottorð og atvinnuviðtöl.
- Ćưlast hagnýta fƦrni til aư beita forritunarþekkingu Ć sjĆ”lfstƦtt starfandi og hugbĆŗnaưarverkefnum.
---
š Einingar og efni
š¹ Eining 1: Aư hugsa um vandamĆ”l
- Aưferưir til aư leysa vandamƔl
- Aư skilja vandamƔliư
- Að brjóta niður vandamÔl
- AlgóritmĆsk hugsun
š¹ Eining 2: Stjórna flƦưi
- Skilyrt yfirlýsingar
- Lykkjur og endurtekning
- Boolean rƶkfrƦưi
- Hreiður stjórnbyggingar
š¹ Eining 3: Aưgerưir
- Skilgreining og notkun aưgerưa
- FƦribreytur og rƶk
- Skilagildi
- Undirstƶưuatriưi endurtekningar
š¹ Eining 4: Fylki og strengir
- Kynning Ć” fylki
- Fylki og lykkjur
- FjƶlvĆddar fylki
- Strengir
š¹ Eining 5: Bendir og kraftmikiư minni
- Grunnatriưi fylkisins
- Flokkun og yfirferư
- Strengjavinnsla
- FjƶlvĆddar fylki
š¹ Eining 6: Endurkoma
- EndurkvƦm vandamƔlalausn
- Grunntilvik og endurkvƦm tilvik
- EndurkvƦm gagnauppbygging
š¹ Eining 7: Leit og flokkun
- LĆnuleg og tvĆundarleit
- Flokkunarreiknirit
- Skilvirkni reiknirit
š¹ Eining 8: Aưferưir til aư leysa vandamĆ”l
- Skiptu og sigraưu
- GrƔưug reiknirit
- Til baka
- VilluleitartƦkni
š¹ Eining 9: Gagnauppbygging
- Tengdir listar
- Staflar og biưraưir
- TrĆ© og lĆnurit
- Ćgrip gagnategunda
---
š Af hverju aư velja þetta forrit?
- Nær yfir alla nÔmskrÔna Ô skýru, skipulögðu sniði.
- Inniheldur MCQs og skyndipróf til æfinga og sjÔlfsmats.
- Byggir upp bæði fræðilegan undirbúning og faglega hæfileika til að leysa vandamÔl.
- Hentar fyrir BSCS, BSIT, hugbúnaðarverkfræði, ICS og skyld svið.
- Búir nemendur undir lausamennsku, vottanir og starfsvöxt.
---
ā Ćetta app er innblĆ”siư af hƶfundum:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
š„ SƦktu nĆŗna!
Byrjaưu ferưalagiư þitt meư Think Like a Programmer (2025ā2026 Edition) og byggtu upp fƦrni til aư leysa vandamĆ”l, nĆ” tƶkum Ć” reikniritum og nĆ” Ć”rangri Ć akademĆskum prófum, tƦkniviưtƶlum og raunverulegri hugbĆŗnaưarþróun.