Friends

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

Í desember 2018 hristi NVIDIA heiminn með því að sýna hversu auðveldlega gervigreind getur búið til ofurraunhæfar andlitsmyndir af fólki sem er ekki til.

Friends nýtir niðurstöður þessarar rannsóknar og býður upp á yfirgripsmikla reynslu af tilraunum með gríðarlegt magn gervigreindarefnis. Með því að nota farsíma verða til óteljandi andlit sem stara á notandann úr hvaða átt sem er. Allar venjulegar andlitsmyndir af fólki eru falsaðar: þær eru búnar til af handahófi af gervigreind.
Andlitsmyndunum er varpað inn í siglingalegt þrívíddarumhverfi og snúist þannig að þær séu stöðugt að horfa á notandann til að vísa í prófílmyndir á samfélagsmiðlum.

Notendur samfélagsmiðla í dag standa stöðugt frammi fyrir kerfum sem leitast við að kynna áhugamál sín (líkar við, fjölda fylgjenda og fylgjenda ...) til að skapa endalausan hagnað. Þessir vettvangar eru orðnir raunverulegt samskipta- og upplýsingaaðgangstæki heimsins, miðlarnir sem við tengjumst hvert við annað og lærum um heiminn. Pallar sem eru hannaðir fyrst og fremst til að skapa eins mikla þátttöku og vöxt og mögulegt er. Hvernig getum við skilið betur - og þar með hugsanlega staðist - hvernig þessi kerfi hafa áhrif á hver við erum og hvað við gerum? Hverjar eru aðferðir við mótstöðu? Eigum við að spamma prófíla okkar með síbreytilegu fölsuðu efni til að vinna með reiknirit þeirra?

Á sama tíma stefnir Friends að því að velta fyrir sér truflandi möguleikum gervigreindar og víðtækra forrita þess. Með því að leggja áherslu á siðfræði gervigreindar minnir Friends okkur á siðferðislegar afleiðingar sem liggja að baki sumum umdeildri notkun nýju tækninnar: allt frá gagnasiðfræði til óttans við að „vélar taki yfir heiminn“. Þar sem við erum hvergi nærri því að vera stjórnað af vélum, hafa svo sannarlega verið dæmi um að samfélagið hafi verið eyðilagt vegna slæmra gagna. Og ef siðferðilega og siðferðilega stjórnað gervigreind er það sem við þurfum, ætti gervigreind í listum að vera siðferðileg og siðferðileg? Eða ætti listin stöðugt að leitast við að komast framhjá siðferðilegum og siðferðilegum mörkum samfélagsins?

Með því að nota farsíma eða spjaldtölvu eru óteljandi andlitsmyndir samþættar af handahófi inn í appið með HTTP beiðnum. Þeir fylgjast allir stöðugt með mér. Hver mynd fær tilviljunarkennt for- og eftirnafn, þrjá stafi hvor. Hreyfimyndirnar og hljóðin fylgja hreyfingum notandans: sýndarumhverfið snýst þegar notandinn snýr tækinu. Himinninn birtist þegar tækið er fært upp á við. Með því að halla tækinu niður kemur gólfið í ljós. Sýndarumhverfið er endalaust og hægt að fletta í allar áttir.
Hljóðið er samsett fyrir appið og bregst við öllum þessum hreyfingum og leiðsöguhraða.
Hægt er að varpa farsímaappsskjánum á einn eða fleiri veggi í sýningarrýminu.

INNEIGN
Marc Lee í samvinnu við Shervin Saremi (Sound)

VEFSÍÐA
https://marclee.io/en/friends/
Uppfært
8. sep. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun