Klassíski kubbasetturleikurinn, snúið á hvolf.
Niðri í djúpsjó falla bitarnir ekki. Þeir svífa upp eins og loftbólur og setjast að loftinu, eða að kubbunum sem þar fljóta nú þegar. Allt sem þú veist um að stafla kubba á enn við - það gengur bara í hina áttina.
HVERNIG Á AÐ SPILA
• Bakkinn neðst rúmar þrjá bita.
• Bankaðu á bitann til að snúa honum réttsælis.
• Dragðu bitann upp á borðið og slepptu honum: hann svífur upp.
• Á meðan þú dregur sýnir draugaútlína nákvæmlega hvar bitinn mun enda.
• Þegar allir þrír bitarnir eru notaðir fyllist bakkinn aftur.
GRIPINN
• Fylltu línu alveg og hún rennur út - síðan renna kubbarnir fyrir neðan upp til að loka bilinu.
• Rauða röndin meðfram botninum er hættusvæðið. Ekkert getur sest þar.
• Hlaupið lýkur þegar ekki einn biti í bakkanum þínum passar neins staðar á borðinu. Hver staðsetning er ákvörðun um bitana sem þú sérð ekki ennþá.
STIG OG ÞREP
• 1, 2, 3 eða 4 línur gefa 100, 300, 500 eða 800 stig, margfölduð með stigi þínu.
• Hreinsaðar línur hverja í aðra og samsetningarbónus staflast ofan á.
• Á hverjum 10 línum fer stigið upp: bitarnir reka hraðar og stig margfaldast.
• Hvert stig ýtir einnig hálffylltri ruslalínu inn frá loftinu og rekur staflan niður í átt að hættusvæðinu.
KEPPTU VIÐ HEIMINN
• Alþjóðleg stigatafla með tveimur borðum: síðustu 24 klukkustundir og allra tíma.
• Veldu gælunafn, flaggaðu fána lands þíns og sjáðu nákvæmlega hvar þú stendur á heimsvísu - raunveruleg röðun þín er sýnd jafnvel þótt þú sért hvergi nærri efstu 200.
• Deildu röðun þinni með einum smelli.
Einnig þess virði að vita
• Spilast án nettengingar. Aðeins stigataflan þarf tengingu.
• Ókeypis, með einstaka auglýsingum. Engin kaup í forriti.
• Fáanlegt á ensku, tyrknesku og spænsku.
Bitarnir eru þegar farnir að rísa. Hversu lengi geturðu haldið línunni?
Kubbaþrautin þar sem bitarnir fljóta upp — skýrar línur, klifraðu upp stigatöfluna.