Giraffe chess - 70 Moves chess

Inniheldur auglĆ½singarInnkaup Ć­ forriti
5Ā Ć¾.+
NiĆ°urhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd
SkjƔmynd

Um Ć¾ennan leik

Taktu skĆ”kir šŸ‡®šŸ‡³ - BĆŗĆ°u til stefnu og lestu tƦkni eins og atvinnumaĆ°ur Ć­ alvƶru borĆ°spil gĆ­raffa. framleidd Ć” Indlandi, gerĆ° af indversku

Giraffe skĆ”k er 68 fermetra taflspil - LƦrĆ°u & SpilaĆ°u skĆ”k byrjendur til sĆ©rfrƦưinga, Ć¾aĆ° hefur einnig skĆ”kklukku

Tveir leikmenn borĆ°spil. lƦra og spila bestu teikningalausu ĆŗtgĆ”funa sem spiluĆ° var Ć” 68 fermetra borĆ°i 2 stƶkkgĆ­raffa er bƦtt hvorum megin viĆ° venjulega skĆ”kborĆ°iĆ° . MarkmiĆ°iĆ° meĆ° Ć¾essum nĆ½ju skĆ”kĆ¾rautum er aĆ° skĆ”kfĆ©laga, kyrrsetja andstƦưingakĆ³nginn eĆ°a Crowing (King nĆ” andstƦưingi GĆ­raffa torgum, jafnvel Ć¾Ć³ aĆ° hann sĆ© Ć­ skefjum) . ƍ Ć¾essum fjƶlskylduleik meĆ° 2 leikmƶnnum mun hver leikmaĆ°ur hafa 18 stykki eĆ°a 18 goti: 1 konung, 1 drottningu, 2 hrĆ³k, 2 biskupa, 2 riddara, 2 gĆ­raffa og 8 peĆ°.

ƞetta nĆ½ja Ć”rangursmiĆ°aĆ°a borĆ°spil Indlands sem var nĆ½skƶpaĆ° af Nadamala Bhagya Shree og Nadamala Sai Kiran Reddy frĆ” bƦnum Proddatur, Kadapa District, Andhra Pradesh, gert Ć” Indlandi Ć”riĆ° 2012.


ƍ Ć¾essu borĆ°spili er 2 gĆ­raffum bƦtt viĆ° hvorum megin Ć­ eltingaleikinn. GĆ­raffar hoppa 4 ferninga Ć­ lƶngu L formi Ć­ 3 + 1 eĆ°a 1 + 3 mynstri alls 4 ferninga. Eftirstƶưvar hreyfast eins Ć­ upprunalegri ĆŗtgĆ”fu.


šŸ†VinnĆ°u Ć” Ć¾rjĆ” vegu : -
1. TĆ©kkavinna vinnur : - Ef kĆ³ngurinn er Ć­ skĆ”k lengra er engin leiĆ° aĆ° komast Ćŗr bƶndunum, staĆ°an er skĆ”kfĆ©lagi.

2. Pattgangsvinningur : - Jafnvel Ć¾Ć³ andstƦưingakĆ³ngurinn sĆ© ekki Ć­ skefjum, og andstƦưingur leikmaĆ°ur hafi ekki lƶglegt skref, er staĆ°an kƶlluĆ° pattstƶưusigur Ć­ gĆ­raffaskĆ”k - spila & lƦra. en Ć­ venjulegu appi er pattur vinningur jafntefli og hĆ©r er pattstaĆ°a aĆ°eins aĆ° vinna leikinn.

3. KrĆ½ningarvinningur : - hver sem hliĆ°arkĆ³ngur nƦr fyrsta andstƦưingshliĆ° GĆ­raffa torgum er kallaĆ°ur kĆ³rĆ³nuvinningur. Jafnvel Ć¾Ć³ aĆ° konungurinn sĆ© Ć­ skefjum er Ć¾aĆ° vinningsskilyrĆ°i.


Helstu eiginleikar borĆ°spilsins: -
* SpilaĆ°u Ć”n nettengingar og lƦrĆ°u skĆ”k Ć³keypis og vertu stĆ³rmeistari
* nĆ½ skĆ”k fyrir byrjendur meĆ° vĆ­sbendingar - auĆ°velt aĆ° lƦra
* Innbyggư besta skƔkvƩl sem notuư er til aư spila meư ƶrgjƶrva
* Bestu leikirnir Ć³keypis - nĆ½jar skĆ”kaĆ¾rautir
* KaupĆ°u engar auglĆ½singar til aĆ° fjarlƦgja auglĆ½singar
* Toppleikir fyrir tvo menn
* Ć³keypis multiplayer leikur / fjƶlskylduleikir
* Besti leikur fyrir unglinga
* skƔk fjƶlspilunarleikur undir 10 mb leikjum
* skƔklausir leikir meư gƭraffaafbrigưi
* skƔkklukka notuư sem nƔmsforrit

Upprunalegur gĆ­raffaskĆ”k unnin af indverskum - Verkefni okkar aĆ° taka Ć¾etta app til aĆ° gera mikla meistara eins og viswanathan anand frĆ” Indlandi og Garry Kasparov sem er rĆŗssneskur stĆ³rmeistari Ć­ skĆ”k, fyrrverandi heimsmeistari

AlĆ¾jĆ³Ć°lega gĆ­raffasambandiĆ° (IGCF) var stofnaĆ° til kynningar Ć” nĆ½ju borĆ°spili Ć” Ć”rinu 2018. ƞaĆ° skipuleggur nĆ½tt skĆ”kmĆ³t Ć­ 3 sniĆ°klukkutĆ­mum, sem eru 20 mĆ­nĆŗtur, 10 mĆ­nĆŗtur, 5 mĆ­nĆŗtur, sem eru einstaklings- og liĆ°aflokkar . Byggt Ć” Performance Federation veitir titla Duke, Prince, King og Emperor fyrir mismunandi Ć¾rautir Ć­ skĆ”k.


Fyrir frekari upplĆ½singar um mggames, vinsamlegast hafĆ°u samband viĆ° okkur meĆ° tƶlvupĆ³sti: mggames.inn@gmail.com eĆ°a giraffechess@gmail.com hvernig Ć” aĆ° tefla er Ć¾aĆ° sama bara gĆ­raffar bƦttu bƔưum hliĆ°um viĆ°. TƶlvuskĆ”k er Ć¾ekkt sem ajedrez q, ajedrez Ć³keypis (Ć” SpĆ”ni), besta borĆ°spilakattur Ć­ IndĆ³nesĆ­u, ą¤–ą„‡ą¤²ą¤°ą¤‚ą¤œ ą¤–ą„‡ą¤² shatranj leikur Ć­ indverskum leik. BrĆ”tt mun bƦta viĆ° skĆ”k Ć” netinu viĆ° vini Ć­ komandi ĆŗtgĆ”fum

LĆ”ttu byrja aĆ° spila gĆ­raffa skĆ”kmeistara fyrir aĆ° vinna aĆ°eins ef Ć¾Ćŗ tapaĆ°ir ekki hafa Ć”hyggjur reyndu aftur. Haltu Ć”fram aĆ° spila leiki, skrƔưu Ć¾ig Ć­ skĆ”kfĆ©lagiĆ°, besta hugarleikinn meĆ° stefnu.

ą¤–ą„‡ą¤²ą„‹ ą¤•ą¤¾ ą¤°ą¤¾ą¤œą¤¾ - ą¤¶ą¤¤ą¤°ą¤‚ą¤œ (ą¤œą¤æą¤°ą¤¾ą¤«ą¤¼ ą¤•ą„‡ ą¤øą¤¾ą¤„), ą¤–ą¤æą¤²ą¤¾ą¤”ą¤¼ą„€ ą¤‘ą¤Øą¤²ą¤¾ą¤‡ą¤Ø ą¤®ą¤²ą„ą¤Ÿą„€ą¤Ŗą„ą¤²ą„‡ą¤Æą¤° ą¤–ą„‡ą¤² ą¤øą¤•ą¤¤ą„‡ ą¤¹ą„ˆ ą¤«ą„ą¤°ą„€ ą¤”ą¤¾ą¤‰ą¤Øą¤²ą„‹ą¤”ą¤æą¤‚ą¤— ą¤•ą„‡ ą¤²ą¤æą¤ ą¤—ą„‚ą¤—ą¤² ą¤øą„‡ ą¤…ą¤­ą„€ ą¤”ą¤¾ą¤‰ą¤Øą¤²ą„‹ą¤” ą¤•ą¤°ą„‡
UppfƦrt
8. mar. 2024

Gagnaƶryggi

Ɩryggi hefst meĆ° skilningi Ć” Ć¾vĆ­ hvernig Ć¾rĆ³unaraĆ°ilar safna og deila gƶgnunum Ć¾Ć­num. PersĆ³nuvernd gagna og ƶryggisrƔưstafanir geta veriĆ° breytilegar miĆ°aĆ° viĆ° notkun, svƦưi og aldur notandans. ƞetta eru upplĆ½singar frĆ” Ć¾rĆ³unaraĆ°ilanum og viĆ°komandi kann aĆ° uppfƦra Ć¾Ć¦r meĆ° tĆ­manum.
ƞetta forrit kann aĆ° deila Ć¾essum gagnagerĆ°um meĆ° Ć¾riĆ°ju aĆ°ilum.
StaĆ°setning, PersĆ³nuupplĆ½singar og 4 Ć­ viĆ°bĆ³t
ƞetta forrit kann aĆ° safna Ć¾essum gagnagerĆ°um
StaĆ°setning, PersĆ³nuupplĆ½singar og 4 Ć­ viĆ°bĆ³t
Gƶgn eru dulkĆ³Ć°uĆ° Ć­ flutningum
Ekki er hƦgt aư eyưa gƶgnum

NĆ½jungar

Giraffe chess game key updates V9 -
1. Save game feature
2. Number of moves calculation added on
3. Quality improvement