Velkomin í Hjól! Það eru 60 stig til að spila og hvert og eitt þeirra er með mismunandi sett af hjólum sem eru tengd saman og senda snúningshreyfinguna hvert til annars. Það verður skorað á þig að finna út ýmsa eiginleika sem tengjast hreyfingu þeirra, svo sem snúningsstefnu, gírhlutföll eða þvermál sumra hjóla. Vertu meðvituð um að það eru til nokkrar stigsgerðir, með mismunandi markmið, svo gefðu gaum að sérstökum lýsingum þeirra. Hvert stig býður upp á tvö eða þrjú svör til að velja úr, en aðeins eitt þeirra er rétt! Þú getur smellt á Hjálp hnappinn hvenær sem er til að sjá hvert sérstakt markmið núverandi stigs er. Hér er stutt lýsing fyrir hverja stigstegund:
Stefna: Markmið þessarar stigategundar er mjög einfalt - þú verður að finna út í hvaða átt drifhjólið mun snúast, réttsælis eða rangsælis. Hafðu í huga að aðliggjandi gírar snúast alltaf í gagnstæðar áttir. Þar sem þú veist hvaða leið inntaksgírinn snýst, þarftu bara að ímynda þér hvernig hreyfingin breiðist út í gegnum gírlestin og ýttu á viðeigandi hnapp til að svara.
Hlutföll: Markmið þessarar stigategundar er að áætla gírlestarhlutföllin rétt. Eins og þú veist kannski nú þegar er gírhlutfall hlutfallið milli fjölda snúninga ökumannsgírs og drifs gírs. Fyrir gírpar er þetta jafnt hlutfallinu milli þvermáls drifsins og drifgíranna. Og gírlest er ekkert annað en fullt af gírpörum, svo einfaldlega margfaldaðu öll þessi gírhlutföll til að fá alþjóðlegt gildi.
Snúningur: Markmiðið með þessum stigum er að ákvarða hvort rauða hjólið geti snúist almennilega í gírlestinni og, ef svo er, á hvaða hátt. Þar sem áttirnar sem inntaks- og úttaksgírin snúast í eru báðar þekktar, þarftu aðeins að greina vandlega hvernig hreyfingin er send til rauða hjólsins.
Jafnt hlutfall: Markmið þessara stiga er að áætla rétt þvermál merkta gírsins, vitandi að þessu sinni að gírlestarhlutfallið er 1:1 (jafnt). Þetta er einhvern veginn svipað og Ratio stigunum, en nú er niðurstaðan gefin, líka formúlan og öll þvermál nema einn.
Mat: Markmiðið með þessum stigum er að reikna rétt út gírlestarhlutfallið, þar sem nauðsynleg hjólþvermál eru þekkt, allt nema eitt hjól. Þetta er einhvern veginn svipað og Ratio-stigunum, en nú verður þú að meta þvermál merkta hjólsins sjónrænt. Miðað við þetta þvermál, reiknaðu hlutfallið og veldu síðan viðeigandi hnapp til að svara.
Snúningar: Markmið þessarar tegundar er að ákvarða rétt fjölda snúninga sem ökumannsgírinn þarf að gera þar til öll hjólin jafnast aftur í upphafsstöðu. Þetta er einhvern veginn svipað og Ratios stigunum, en nú verður þú að taka tillit til hlutfalls hvers gírpars. Reiknaðu þennan lágmarksfjölda snúninga, veldu samsvarandi hnapp hans og pikkaðu svo á Snúning til að hefja snúningshreyfinguna og sjá hvort talan hafi verið rétt ákvörðuð.
Lokastig leiksins birtist þegar stigi 60 er lokið og mögulegar stöður þínar eru sem hér segir:
0..1000 stig: Nýliði
1001..1500 stig: Meistaraspilari
1501..1999 stig: Sérfræðingur
2000 stig: Legend leikmaður
Alþjóðlegir eiginleikar:
- leiðandi, auðvelt í notkun viðmót
- 40 stig til að spila ókeypis, engar auglýsingar
-- innkaup í forriti fyrir 20 fleiri stig
-- Texti í tal og hljóðáhrif
-- engin leyfi eru nauðsynleg
-- þetta app heldur skjá símans á