Í fjarlægum forsögulegum tíma lifði frumstæður ættbálkur einföldu og hamingjusömu lífi í þéttum frumskóginum. Hins vegar var þessu friðsæla landi ógnað af hópi grimma skrímsla sem herjaði á yfirráðasvæði ættbálksins, rændu auðlindum þeirra og ollu endalausum ótta og eyðileggingu.
Sem leiðtogi ættbálksins ákveður leikmaðurinn að stíga fram og leiða stríðsmenn ættbálksins í baráttu upp á líf og dauða gegn skrímslum. Skrímsli sýna ógnvekjandi kraft og grimmd, gríðarstórir líkamar þeirra og brennandi logar valda gríðarlegum þrýstingi á stríðsmennina. Hins vegar leiddi höfðinginn stríðsmenn ættbálksins af einstöku hugrekki og visku og tók upp ofurmannlegar aðferðir og aðferðir í harðri baráttu við skrímslin.
Eftir harða bardaga sigruðu stríðsmenn ættbálksins loksins skrímslið og komu ættbálknum aftur á frið og ró. Í sigurgleði fann frumfólk ættbálksins fyrir krafti sameiningar og hugrekkis, þótti enn meira vænt um samheldni og sátt ættbálksins og var staðráðið í að vernda þetta fallega land í sameiningu og lifa í friði við náttúruna.