šByrjaĆ°u niĆ°urrifsherbĆiĆ°: Ćetta er einstefnugata beint Ć Ć”tt aĆ° skrĆmslunum, veldu brautina Ć¾Ćna, smelltu Ć” rampinn og rekast beint Ć” Ć³vininn og reyndu aĆ° valda hĆ”marks eyĆ°ileggingu.
šHaltu Ć”fram aĆ° klĆŗĆ°ra: Jafnvel hiĆ° fullkomna hrun mun ekki koma Ć¾essum risastĆ³ru skrĆmslum niĆ°ur Ć fyrsta skiptiĆ°, svo slepptu Ć¾eim meĆ° mƶrgum Ć”rĆ”sum Ć¾ar til Ć¾au molna loksins.
šSkoĆ°aĆ°u ƶll sjĆ³narhorn: Ćetta er allskyns leikur en Ć¾aĆ° borgar sig aĆ° nota smĆ” stefnu ef Ć¾Ćŗ vilt eyĆ°a skrĆmslunum meĆ° sem fƦstum hreyfingum. DƦmdu horn og hraĆ°a vƶrubĆlsins Ć¾Ćns til aĆ° hĆ”marka tjĆ³niĆ° af hverju slysi og reyndu aĆ° koma Ć³vini Ć¾Ćnum niĆ°ur meĆ° Ć¾vĆ aĆ° slĆ” Ć” stuĆ°ning Ć¾eirra.
šĆau munu ekki fara niĆ°ur Ć”n Ć”taka: SkrĆmsli Ʀtla ekki bara aĆ° standa Ć¾arna Ć” meĆ°an Ć¾Ćŗ heldur Ć”fram aĆ° troĆ°a inn Ć Ć¾au. Vertu tilbĆŗinn til aĆ° forĆ°ast heilt vopnabĆŗr af eldboltum, broddum Ć” veginum og kastaĆ°um sprengjum.
šSvo berĆ°u Ć¾Ć” Ć¾ar sem Ć¾aĆ° er sĆ”rt: Ef Ć¾Ćŗ vilt gera lĆf Ć¾itt auĆ°veldara skaltu miĆ°a fyrstu Ć”rĆ”sunum Ć¾Ćnum aĆ° aflgjafa skrĆmslsins. Ćannig muntu hafa minna aĆ° gera Ć” leiĆ°inni til glƶtunar.
šBergstu viĆ° skrĆmslin meĆ° skrĆmslabĆlum: Ćegar Ć¾Ćŗ kemst Ć”fram Ć leiknum muntu geta uppfƦrt pallbĆlinn Ć¾inn fyrir enn meiri niĆ°urrifsskemmdir og aĆ° lokum fariĆ° yfir Ć stƦrri og betri farartƦki, Ć¾ar Ć” meĆ°al lƶgreglu bĆll og hĆ”lfgerĆ°ur vƶrubĆll.
Ćryggi hefst meĆ° skilningi Ć” Ć¾vĆ hvernig Ć¾rĆ³unaraĆ°ilar safna og deila gƶgnunum Ć¾Ćnum. PersĆ³nuvernd gagna og ƶryggisrƔưstafanir geta veriĆ° breytilegar miĆ°aĆ° viĆ° notkun, svƦưi og aldur notandans. Ćetta eru upplĆ½singar frĆ” Ć¾rĆ³unaraĆ°ilanum og viĆ°komandi kann aĆ° uppfƦra Ć¾Ć¦r meĆ° tĆmanum.
Ćetta forrit kann aĆ° deila Ć¾essum gagnagerĆ°um meĆ° Ć¾riĆ°ju aĆ°ilum.
Forritavirkni, ForritsupplĆ½singar og afkƶst og TƦki eĆ°a ƶnnur auĆ°kenni
Ćetta forrit kann aĆ° safna Ć¾essum gagnagerĆ°um
Forritavirkni, ForritsupplĆ½singar og afkƶst og TƦki eĆ°a ƶnnur auĆ°kenni