Fusion Grid (BrainPower)

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

2048 er grípandi og ávanabindandi ráðgátaleikur sem var búinn til af Mohammed Tanveer og Ganji Naveen árið 2023. Markmið leiksins er að ná hinni ógleymanlegu „2048“ flís á 4x4 rist með því að sameina flísar með sömu tölum á beittan hátt. Þrátt fyrir að reglurnar séu einfaldar þarf skipulagningu, framsýni og smá heppni til að ná 2048 flísinni.

Leikur og reglur:

Leikurinn byrjar með tveimur flísum sem hver sýnir annað hvort "2" eða "4," af handahófi sett á 4x4 ristina.
Spilarar geta strjúkt í fjórar áttir: upp, niður, til vinstri eða hægri. Allar flísar á ristinni munu hreyfast í valda átt þar til þær lenda á brúninni eða öðrum flísum.
Þegar tveir flísar með sömu tölu rekast á meðan þeir strjúka sameinast þeir í nýjan flís með gildi sem er jafnt og summu upprunalegu flísanna.
Til dæmis, sameining tveggja "2" flísar myndar "4" flísar, og sameining tveggja "4" flísar leiðir til "8" flísar, og svo framvegis.
Eftir hverja vel heppnaða strok birtist ný flís (annaðhvort "2" eða "4") á ristinni á tómum stað.
Leiknum lýkur þegar ristið er fullt og það eru ekki fleiri mögulegar hreyfingar, þ.e.a.s. engir tómir blettir og engar aðliggjandi flísar með samsvarandi tölum.
Markmið leikmannsins er að sameina flísar og ná „2048“ flísinni. Hins vegar geta leikmenn haldið áfram að spila jafnvel eftir að hafa náð 2048 til að ná hærri tölum og stefna á hærra stig.
Aðferðir og ráð:

Til að ná árangri verða leikmenn að skipuleggja hreyfingar sínar vandlega. Röng hreyfing getur leitt til þess að fljótt fyllist ristina og hindra hugsanlega samsvörun.
Spilarar ættu að einbeita sér að því að hafa stærstu tölurnar í einu horni eða meðfram annarri brún ristarinnar til að lágmarka hættuna á að festast á milli smærri flísa.
Það er mikilvægt að viðhalda opnum rýmum á ristinni fyrir framtíðarhreyfingar, svo það er mikilvægt að láta ekki stærstu tölurnar einangrast frá hugsanlegum samsvörun.
Spilarar verða líka að vera varkárir við að búa til mynstur sem endurtekur sig stöðugt, þar sem það getur takmarkað getu þeirra til að sameina flísar á áhrifaríkan hátt.
Stigagjöf:

Í hvert skipti sem tveir kubbar sameinast fær leikmaðurinn stig sem jafngilda verðmæti nýju tísins.
Til dæmis, sameining tveggja "16" flísar myndar "32" flís og gefur 32 stig, og svo framvegis.
Leikurinn heldur utan um hæsta stig leikmannsins sem náðst hefur á yfirstandandi lotu.
Vinsældir og arfleifð:
2048 náði fljótt vinsældum og varð veiruskynjun vegna einfalds en samt krefjandi spilunar og löngunar til að ná hinum eftirsótta „2048“ flís. Upphaflega þróað sem opinn uppspretta verkefni, leikurinn hefur hvatt til fjölda afbrigða og aðlaga á ýmsum kerfum og tækjum.

Niðurstaða:
2048 er tímalaus klassík í heimi farsímaleikja, elskaður af þrautaáhugamönnum á öllum aldri. Með ávanabindandi eðli sínu og leitinni að töfrandi „2048“ flísinni býður leikurinn upp á endalausar klukkustundir af skemmtun og er enn til vitnis um sköpunargáfu og hugvitssemi skapara hans. Hvort sem það er spilað af frjálsum vilja eða í keppni heldur 2048 áfram að halda sínum stað sem einn ástsælasti og frægasti þrautaleikur allra tíma.
Uppfært
29. júl. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

minor bugs fixed!