š¹ļø SKIPTA Ć KUBASTJĆRN
Ert Ć¾Ćŗ gĆ³Ć°ur Ć aĆ° slĆ” tƶlurnar? PrĆ³faĆ°u rĆ½misvitund Ć¾Ćna og reiknikunnĆ”ttu Ć¾Ćna š§ Ć Ć¾essum Ć³trĆŗlega og mjƶg frumlega Ć¾rautaleik Ć¾ar sem markmiĆ°iĆ° er aĆ° strjĆŗka og renna teningunum um borĆ°iĆ° Ć¾ar til Ć¾Ćŗ getur jafnaĆ° og sameinaĆ° allar tƶlurnar.
NjĆ³ttu klukkutĆma af afslƶppun, š§ heilaĆ¾rungin skemmtun Ć Ć¾essum einfalda en snjalla talnaleik sem sameinar margs konar hefĆ°bundna vĆ©lfrƦưi til aĆ° bĆŗa til frĆ”bƦran rƔưgĆ”tukokteil sem tryggt er aĆ° Ć¾Ćŗ verĆ°ir hrifinn af og veitir heilaĆ¾jĆ”lfunarathvarf fyrir leikmenn allra. aldir.
š¢ KNĆĆU TĆLURINN, KOMIĆUĆU MAĆURINN š„¹
ā¾ HƶndlaĆ°u fĆgĆŗrurnar: FƦrĆ°u nĆŗmeraĆ°ar kubba um endalausa fjƶlda vƶlundarhĆŗsa til aĆ° sameina eins kubba Ć¾ar til aĆ°eins einn er eftir. ĆĆŗ Ć¾arft raunverulega rĆ½misvitundarkunnĆ”ttu til aĆ° passa viĆ° tƶlurnar meĆ° sem minnstum hreyfingum, sĆ©rstaklega Ć¾ar sem vƶlundarhĆŗs verĆ°a flĆ³knari eftir Ć¾vĆ sem lengra er komiĆ° Ć leiknum.
ā¾ Engin refsing fyrir aĆ° reyna: Jafnvel Ć¾Ć³tt Ć¾Ćŗ farir ĆŗrskeiĆ°is geturĆ°u samt haldiĆ° Ć”fram aĆ° reyna Ć¾ar til Ć¾Ćŗ finnur rĆ©ttu lausnina, Ć”n refsingar fyrir aĆ° gera mistƶk og mƶguleiki Ć” aĆ° endurrƦsa borĆ°in Ć³venju oft ef Ć¾Ćŗ fƦrĆ° fastur - eĆ°a slepptu stigum sem Ć¾Ć©r finnst of skattleggjandi. ĆaĆ° er alltaf ƶnnur Ć¾raut sem bĆĆ°ur.
ā¾ AuĆ°velt aĆ° lƦra, mjƶg erfitt aĆ° nĆ” gĆ³Ć°um tƶkum: Einfƶld vĆ©lfrƦưi og skĆ½r pĆŗsluppsetning gera Cubes Control aĆ° leik sem auĆ°velt er aĆ° komast Ć fyrir leikmenn Ć” ƶllum aldri og Ć” ƶllum getustigum, Ć” meĆ°an hundruĆ° einstakra stiga meĆ° sĆfellt snjallari lausnir gera Ć¾aĆ° aĆ° verkum aĆ° Ć¾aĆ° er nĆ³g til aĆ° skemmta jafnvel Ć”kƶfum Ć¾rautaĆ”hugamƶnnum tĆmunum saman.
ā¾ Vertu ekki of Ć¾Ć¦gilegur: HeldurĆ°u aĆ° Ć¾Ćŗ hafir nƔư tƶkum Ć” kĆŗbeastĆ½ringu? ĆaĆ° er til fjƶldinn allur af mismunandi vĆ©lfrƦưi Ć” sĆĆ°ari stigum til aĆ° halda Ć¾Ć©r Ć” tĆ”num, Ć¾ar Ć” meĆ°al aĆ° hindra hindranir sem Ć¾arf aĆ° opna Ɣưur en Ć¾Ćŗ getur sameinaĆ° alla teninga og yfirmannsstig Ć¾ar sem fleiri tƶlur halda Ć”fram aĆ° birtast Ć” mismunandi hlutum borĆ°sins.
ā¾ Einfaldleiki zen: Cubes Control gƦti boĆ°iĆ° upp Ć” krefjandi heila-skemmtun, en hrein og glƦsileg hƶnnun, taplaus stig og fullnƦgjandi haptic Ć”hrif Ć hvert skipti sem Ć¾Ćŗ sameinar blokkir gera Ć¾aĆ° aĆ° verkum aĆ° Ć¾aĆ° er aldrei stressandi aĆ° spila leikinn reynsla. Reyndar er Ć¾etta frĆ”bƦr leiĆ° til aĆ° rĆ³a heilann og njĆ³ta yfirgnƦfandi, afslappandi Ć¾rautaupplifunar.
š„ GANGIĆ Ć NĆJA BLOKKVEISLU š„
UppgƶtvaĆ°u nĆ½ja snĆŗning Ć” nĆŗmerasamsvƶrun Ć Ć¾essum krefjandi, skemmtilega rƔưgĆ”taleik.
SƦktu Cubes Control nĆŗna til aĆ° finna endalausa uppsprettu af heilaĆ¾Ć¦gindum sem er bƦưi kunnuglegt og kemur stƶưugt Ć” Ć³vart.
Ef Ć¾Ćŗ ert aĆ° leita aĆ° leiĆ° til aĆ° fylla fimm mĆnĆŗtur eĆ°a nokkrar klukkustundir, og leik sem er tryggt aĆ° veita Ć”nƦgju, Ć”nƦgju og slƶkun, Ć³hƔư aldri Ć¾Ćnum eĆ°a hƦfileikum til aĆ° leysa Ć¾rautir, Ć¾Ć” er kominn tĆmi til aĆ° skipta yfir Ć Cubes Control.< /u>
PersĆ³nuverndarstefna:Ā https://say.games/privacy-policy
NotkunarskilmĆ”lar:Ā https://say.games/terms-of-use