Rhythm Orbits er taktleikur með einum hnappi. Tvær kúlur hringja um sameiginlegan miðpunkt og fara yfir braut palla. Hver pallur krefst nákvæmlega eins snertingar, í takt við tónlistina og á lendingarstundu. Það er allt sem þarf til stjórntækjanna.
Hvernig það spilast: Einn þumalfingur, einn snerting á hvern pall, alltaf í takt við tónlistina. Enginn sýndarstýripinni, engin strjúk, engar valmyndir í miðjum leik. Spilakassastíll, stutt og með annarri hendi: herferðarstig varir í 18 til 41 sekúndu, að meðaltali 23, og þú getur hætt hvenær sem er.
110 stig í 11 heimum: Frozen Aurora, Blazing Dunes, Neon Rain, Amber Forest, White Peak, Tide Gardens, Storm Fields, Blossoming, Void Blossom, Ash Core: tíu heimar með tíu stigum hver. Auk þess, Nova Prisma, bónusheimur með tíu maraþonstigum sem eru um 52 sekúndur hvert, sem þú opnar með 270 af 300 stjörnum. Hver heimur hefur sína eigin einstöku grafík, tónlist og taktstíl.
Taktur með verkfærum
Ryktaleikur er ekki bara röð af snertingum. Haltu inni, tvísmelltu, breyttu stefnu, breyttu tempói og eftirlitsstöðum. Bættu við það vandlega útfærðum augnablikum: lestir með allt að fimm vögnum sem flytja þig yfir eyður, lóðréttar lyftur sem þú notar í kyrrstöðu, stökk yfir opið land og myndavél sem snýst heilan hring á meðan á hlaupi stendur.
Nýtt stig á hverjum degi
Dagskráin býr til nýja, herferðarlanga braut á hverjum degi - eins fyrir alla, ekkert þátttökugjald og enginn orkukostnaður.
Tímapróf
Ellefu heimshlaup og "Stóra hlaupið" yfir öll 110 stigin í einu. Klukkan gengur á netþjóninum, hlé telja og misheppnuð tilraun kostar tíma í stað hlaupsins sjálfs. Bestu tímarnir eru skráðir á sérstakri stigatöflu.
Búðu til þín eigin stig
Ritstjórinn hefur þrjá vistunarreiti, frjálslega samsett sniðmát og prufukeyrslu með því að smella. Ef þú vilt geturðu birt stig í samfélaginu, spilað stig annarra spilara og gefið „læk“. Tilkynnt stig eru falin og yfirfarin.
51 snyrtivörur: Kúlur, spor, flísalatir, undirskriftir, ómsveiflur, nafnstílar, prófílmyndir og rammar. 28 af þessum er hægt að kaupa með peningum sem aflað er í leiknum; restin eru verðlaun fyrir stjörnur, heimslok, erfiðar hlaup eða spilarastig þitt.
Sanngjarnt smíðað
- Engar kaup í forriti. Greitt er fyrir snyrtivörur með peningum sem aflað er í leiknum.
- Ekkert orkukerfi, engin líf, enginn teljari sem sendir þig aftur á morgun.
- Auglýsingar birtast aðeins þegar þú ferð úr stigi, aldrei á meðan hlaupi stendur og aldrei á milli misheppnaðrar tilraunar og næstu tilraunar. Þær birtast ekki fyrr en í fimmtu tilraun lotu, í mesta lagi í þriðju hverri tilraun, með að lágmarki 150 sekúndum á milli hverrar tilraunar - og ekki á meðan þú klárar fyrstu þrjú stigin eða fyrstu tíu mínútur lotu. Þú getur valið að hefja verðlaunaauglýsingar sjálfur eða alls ekki.
- Ekki meira en 150 sekúndur eftir hverja tilraun. ... Aðgengi
Mjúk stilling víkkar út árangursgluggana: hlaup teljast enn með í framvindu þinni, en ekki á stigatöflunum. Hægt er að virkja minni hreyfingu og minni áhrif hvert fyrir sig. Afkastastýring mælir rammatíma og lækkar skjáinn, aldrei inntaksgluggana.
Tengingar og gögn
Herferðin, daglegi leikurinn og ritstjórinn keyra án nettengingar, án nettengingar eða reiknings; framfarir þínar eru geymdar á tækinu þínu. Nettenging er nauðsynleg fyrir samfélagið, stigatöflur, tímatökur og auglýsingar. Leikurinn hefur 46 afrek; ef þú skráir þig sjálfviljugur í Google Play Games munu 43 þeirra einnig birtast í Play Games prófílnum þínum - ásamt skýjavistun og alþjóðlegri stjörnuröðun. Gögnin sem flutt eru eru útskýrð í persónuverndarstefnunni.
Staðfest stig
Hvert af 110 stigunum er sjálfkrafa staðfest fyrir útgáfu: vélmenni verður að klára það gallalaust, erfiðleikastigið er mælt stig fyrir stig og engin tvö inntak eru nær en 185 millisekúndum í sundur.
Ráð: Sjáðu hversu langt þú kemst.
Einhnapps taktleikur: Ýttu á 110 stig í takt, án nettengingar. Með stigaritli.